API false - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki

false

ClassicUO / Basic IDE

Оглавление · Алфавитный указатель · Логические константы

Читает зарегистрированное значение текущего состояния персонажа/клиента или runtime. Тип указан в сигнатуре; для записи используйте соответствующий Set-метод, если он зарегистрирован.

Синтаксис

false -> Integer (чтение без скобок)

Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.

Примеры

Каждый блок — отдельный пример. Перед игровым действием замените демонстрационные serial, графику, координаты и имена на свои. Примеры перегрузок показывают порядок аргументов; допустимые значения определяются описанием команды. Unit нельзя трактовать как подтверждение успеха.

1. Чтение значения

VAR value = false
UO.Print(CStr(value))

2. Использование в процедуре

SUB ShowValue()
    VAR value = false
    UO.Print(CStr(value))
END SUB
ShowValue()
Реализация и проверка контракта

Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️