API UO WaitTargetGround - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki

UO.WaitTargetGround

ClassicUO / Basic IDE

Оглавление · Алфавитный указатель · Targeting

Ищет загруженный предмет на земле по графике и необязательному цвету, затем ставит его serial в очередь target. Это поиск предмета, не статического тайла карты. При отсутствии результата отменяет следующий автоматический ответ.

Синтаксис

UO.WaitTargetGround(type:Any) -> Unit
UO.WaitTargetGround(type:Any, color:Any) -> Unit

Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.

Параметры

Имя Назначение
type Graphic/body/tile ID. Use a decimal or 0x-prefixed hexadecimal value; wildcard -1/0xFFFF is valid only for overloads whose behavior documents wildcard matching.
color Hue/color value. Use decimal or 0x-prefixed hexadecimal; -1 means any/default hue only where the command explicitly supports it.

Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.

Возвращает: Unit — значения нет. Выполняйте вызов отдельной строкой; его нельзя использовать как проверку успеха. Эффект и ограничения зависят от команды.

Примеры

Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.

Пример 1

SUB Main()
    UO.WaitTargetGround(0x0EED)
END SUB

Пример 2

SUB Main()
    VAR arg1 = 0x0EED # type
    VAR arg2 = -1 # color
    UO.WaitTargetGround(arg1, arg2)
END SUB

Пример 3

SUB Main()
    IF UO.Connected THEN
        VAR arg1 = 0x0EED # type
        UO.WaitTargetGround(arg1)
    END IF
END SUB

Пример 4

SUB RunAction()
    VAR arg1 = 0x0EED # type
    UO.WaitTargetGround(arg1)
END SUB

SUB Main()
    # Запуск процедуры выполняет действие:
    RunAction()
END SUB
Реализация и проверка контракта
  • InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.WaitTargetGround

Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️