API UO SetSilentMode - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Client UI
Controls automatic diagnostic output to the Info Window. When silent mode is disabled (False), Gump description/query helpers may both return their data and mirror the lines into the Info Window. When silent mode is enabled (True), those helpers return data without automatic Info Window output.
UO.SetSilentMode(Value:Any) -> Unit
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
Value |
Значение для данной позиции; назначение и поддерживаемые варианты показаны в описании и примерах. |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
Value — TRUE/FALSE or 1/0.
FillInfoWindow/explicit Info Window writes are not suppressed by this setting.
Возвращает: Unit — значения нет. Выполняйте вызов отдельной строкой; его нельзя использовать как проверку успеха. Эффект и ограничения зависят от команды.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
UO.SetSilentMode(False)
VAR lines = UO.GetGumpButtonsDescription(0)
UO.SetSilentMode(True)
END SUBSUB Main()
UO.SetSilentMode(1)
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = 1 # Value
UO.SetSilentMode(arg1)
END SUBSUB ReadResult()
VAR arg1 = 1 # Value
UO.SetSilentMode(arg1)
END SUB
SUB Main()
ReadResult()
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO+<>c__DisplayClass38_0.<RegisterStealthCompatibility>b__0
Соответствующая ветвь совместимого обработчика в InjectionApiUO.cs. Arg(i)/Text(i) читают позицию с нуля; bridge обращается к клиенту. Прямые типизированные перегрузки перечислены выше и могут иметь отдельный маршрут.
state.SilentMode = Arg(0) != 0 ? 1 : 0; return InjectionValue.Unit;Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.