API UO SetSeason - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki

UO.SetSeason

ClassicUO / Basic IDE

Оглавление · Алфавитный указатель · Sound & Visual Environment

Устанавливает сезон согласно season_num: 0 - по умолчанию (текущий) 1 - spring (весна) 2 - summer (лето) 3 - fall (осень) 4 - winter (зима) 5 - desolation (засуха)

Синтаксис

UO.SetSeason(season:Any) -> Unit

Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.

Параметры

Имя Назначение
season Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже.

Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.

Возвращает: Unit — значения нет. Выполняйте вызов отдельной строкой; его нельзя использовать как проверку успеха. Эффект и ограничения зависят от команды.

Примеры

Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.

Пример 1

SUB Main()
    VAR result = UO.SetSeason(0)
END SUB

Пример 2

SUB Main()
    UO.SetSeason(0)
END SUB

Пример 3

SUB Main()
    UO.SetSeason(1)
END SUB

Пример 4

SUB Main()
    IF UO.Connected THEN
        VAR arg1 = 1 # season
        UO.SetSeason(arg1)
    END IF
END SUB

Пример 5

SUB RunAction()
    VAR arg1 = 1 # season
    UO.SetSeason(arg1)
END SUB

SUB Main()
    # Запуск процедуры выполняет действие:
    RunAction()
END SUB
Реализация и проверка контракта
  • InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO+<>c__DisplayClass62_0.<RegisterLegacyManualAliases>b__1

Соответствующая ветвь совместимого обработчика в InjectionApiUO.cs. Arg(i)/Text(i) читают позицию с нуля; bridge обращается к клиенту. Прямые типизированные перегрузки перечислены выше и могут иметь отдельный маршрут.

bridge.SetSeason(Arg(0)); break;

Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️