API UO SetGump - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Gumps
Reads or updates the current client UI/Gump state through the registered Basic/ClassicUO UI route.
UO.SetGump(identifier:Any, key:Any, stateValue:Any) -> Unit
UO.SetGump(gumpId:Any, identifier:Any, key:Any, stateValue:Any) -> Unit
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
identifier |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
key |
Named runtime value (String); use the exact registered/saved name expected by SetGump. |
stateValue |
Boolean-like value: TRUE/1 enables the option and FALSE/0 disables it unless Behavior documents another numeric mode. |
gumpId |
Numeric identifier (Variant). Use the ID domain documented by this command; 0 is a sentinel only when Behavior/Notes explicitly says so. |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
Возвращает: Unit — значения нет. Выполняйте вызов отдельной строкой; его нельзя использовать как проверку успеха. Эффект и ограничения зависят от команды.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
UO.SetGump(0, 0, 0)
END SUBSUB Main()
UO.SetGump(0, 0, 0, 0)
END SUBSUB Main()
UO.SetGump(1, 2, 3)
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = 0 # gumpId
VAR arg2 = 2 # identifier
VAR arg3 = 3 # key
VAR arg4 = 4 # stateValue
UO.SetGump(arg1, arg2, arg3, arg4)
END SUBSUB Main()
IF UO.Connected THEN
VAR arg1 = 1 # identifier
VAR arg2 = 2 # key
VAR arg3 = 3 # stateValue
UO.SetGump(arg1, arg2, arg3)
END IF
END SUBSUB RunAction()
VAR arg1 = 1 # identifier
VAR arg2 = 2 # key
VAR arg3 = 3 # stateValue
UO.SetGump(arg1, arg2, arg3)
END SUB
SUB Main()
# Запуск процедуры выполняет действие:
RunAction()
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.SetGump
Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.