API UO SetEasyUO - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Profiles & Configuration
Записывает значение в общий реестр EasyUO (только Windows).
UO.SetEasyUO(number:Any, value:Any) -> Unit
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
number |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
value |
Значение для данной позиции; назначение и поддерживаемые варианты показаны в описании и примерах. |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
Возвращает: Unit — значения нет. Выполняйте вызов отдельной строкой; его нельзя использовать как проверку успеха. Эффект и ограничения зависят от команды.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
UO.SetEasyUO(0, 0)
END SUBSUB Main()
UO.SetEasyUO(1, 2)
END SUBSUB Main()
IF UO.Connected THEN
VAR arg1 = 1 # number
VAR arg2 = 2 # value
UO.SetEasyUO(arg1, arg2)
END IF
END SUBSUB RunAction()
VAR arg1 = 1 # number
VAR arg2 = 2 # value
UO.SetEasyUO(arg1, arg2)
END SUB
SUB Main()
# Запуск процедуры выполняет действие:
RunAction()
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.SetEasyUO
Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.