API UO SetDressSpeed - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Character
Reads or mutates the current ClassicUO item/equipment state through the registered runtime route and client action queue.
UO.SetDressSpeed(delayms:Integer) -> Unit
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
delayms |
Время в миллисекундах, если в описании команды не указана другая единица. Проверяйте отдельно значение 0. |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
Возвращает: Unit — значения нет. Выполняйте вызов отдельной строкой; его нельзя использовать как проверку успеха. Эффект и ограничения зависят от команды.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
UO.SetDressSpeed(0)
END SUBSUB Main()
UO.SetDressSpeed(100)
END SUBSUB Main()
IF UO.Connected THEN
VAR arg1 = 100 # delayms
UO.SetDressSpeed(arg1)
END IF
END SUBSUB RunAction()
VAR arg1 = 100 # delayms
UO.SetDressSpeed(arg1)
END SUB
SUB Main()
# Запуск процедуры выполняет действие:
RunAction()
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.SetDressSpeed
Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.