API UO Set - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Profiles & Configuration
В этой реализации изменяет только три именованные настройки: finddistance (расстояние поиска), grabdelay (задержка переноса в мс), equipfordress (режим экипировки при Dress). Имена сравниваются без учёта регистра. Числовая и строковая перегрузки используют один путь; строка поддерживает 0x/0X, неверное число превращается в 0. Неизвестное имя не меняет настройки и не вызывает ошибку. Это не универсальный setter всех 310 runtime-значений.
UO.Set(name:String, valueStr:String) -> Unit
UO.Set(name:String, value:Integer) -> Unit
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
name |
finddistance, grabdelay или equipfordress. Другие имена этой командой не обрабатываются. |
valueStr |
Строковое число: десятичное или 0x/0X. Неверная строка превращается в 0. |
value |
Числовое значение соответствующей настройки. |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
Возвращает: Unit — значения нет. Выполняйте вызов отдельной строкой; его нельзя использовать как проверку успеха. Эффект и ограничения зависят от команды.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
UO.Set('grabdelay', 250)
END SUBSUB Main()
UO.Set('grabdelay', '0XFA')
END SUBSUB Main()
UO.Set('finddistance', 10)
END SUBSUB Main()
IF UO.Connected THEN
VAR arg1 = 'example' # name
VAR arg2 = 'example' # valueStr
UO.Set(arg1, arg2)
END IF
END SUBSUB RunAction()
VAR arg1 = 'example' # name
VAR arg2 = 'example' # valueStr
UO.Set(arg1, arg2)
END SUB
SUB Main()
# Запуск процедуры выполняет действие:
RunAction()
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.Set
Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.