API UO RemoveUserStatic - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki

UO.RemoveUserStatic

ClassicUO / Basic IDE

Оглавление · Алфавитный указатель · World & Geometry

Удаляет пользовательский статический объект по его идентификатору из локальных данных карты.

Синтаксис

UO.RemoveUserStatic(ID:Any) -> Any

Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.

Параметры

Имя Назначение
ID Идентификатор объекта/контейнера или селектор, указанный в описании команды. 0 и -1 не являются универсальными заменителями serial.

Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.

Примеры

Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.

Пример 1

SUB Main()
    VAR result = UO.RemoveUserStatic(self)
END SUB

Пример 2

SUB Main()
    VAR result = UO.RemoveUserStatic(self)
    UO.Print(CStr(result))
END SUB

Пример 3

SUB Main()
    VAR arg1 = self # ID
    VAR result = UO.RemoveUserStatic(arg1)
    UO.Print(CStr(result))
END SUB

Пример 4

SUB ReadResult()
    VAR arg1 = self # ID
    VAR result = UO.RemoveUserStatic(arg1)
    UO.Print(CStr(result))
END SUB

SUB Main()
    ReadResult()
END SUB
Реализация и проверка контракта
  • InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO+<>c__DisplayClass38_0.<RegisterStealthCompatibility>b__0

Соответствующая ветвь совместимого обработчика в InjectionApiUO.cs. Arg(i)/Text(i) читают позицию с нуля; bridge обращается к клиенту. Прямые типизированные перегрузки перечислены выше и могут иметь отдельный маршрут.

{
                    int id = Arg(0);
                    bool removed = state.UserStatics.Remove(id);
                    if (removed) bridge.RemoveUserStatic(id);
                    return new InjectionValue(removed ? 1 : 0);
                }

Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️