API UO KeyPress - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Mouse & Keyboard
Эмулирует нажатие клавиши по Windows virtual-key коду. Необязательные count и delay задают число повторений и задержку после каждого нажатия: по умолчанию 1 и 105 мс. Press является алиасом KeyPress. Ввод получает активное окно ОС; команда сама не активирует клиент.
UO.KeyPress(key:Integer) -> Unit
UO.KeyPress(key:Integer, count:Integer) -> Unit
UO.KeyPress(key:Integer, count:Integer, delay:Integer) -> Unit
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
key |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
count |
Integer control/count/index value (Integer); exact zero/sentinel meaning is documented by this command. |
delay |
Delay/timeout in milliseconds; use a non-negative integer (for example 3000 = 3 seconds). |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
Возвращает: Unit — значения нет. Выполняйте вызов отдельной строкой; его нельзя использовать как проверку успеха. Эффект и ограничения зависят от команды.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
UO.KeyPress(1)
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = 1 # key
VAR arg2 = 2 # count
VAR arg3 = 100 # delay
UO.KeyPress(arg1, arg2, arg3)
END SUBSUB Main()
UO.KeyPress(1, 2)
END SUBSUB Main()
IF UO.Connected THEN
VAR arg1 = 1 # key
UO.KeyPress(arg1)
END IF
END SUBSUB RunAction()
VAR arg1 = 1 # key
UO.KeyPress(arg1)
END SUB
SUB Main()
# Запуск процедуры выполняет действие:
RunAction()
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.KeyPress
Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.