API UO GetTileXYM - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki

UO.GetTileXYM

ClassicUO / Basic IDE

Оглавление · Алфавитный указатель · World & Geometry

Reads the currently loaded ClassicUO map/tile/art asset data using the active client asset loaders.

Синтаксис

UO.GetTileXYM(x:Any, y:Any, map:Any, tileStart:Any, tileEnd:Any, uoPath:Any) -> Any

Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.

Параметры

Имя Назначение
x Координата; для команд движения/тайлов — игровая карта, для mouse/window — пиксели экрана.
y Координата; для команд движения/тайлов — игровая карта, для mouse/window — пиксели экрана.
map Facet/map index. Standard values are 0=Felucca, 1=Trammel, 2=Ilshenar, 3=Malas, 4=Tokuno, 5=Ter Mur where supported by the shard/client data.
tileStart Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже.
tileEnd Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже.
uoPath Text value (String); pass it as a quoted BASIC string.

Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.

Примеры

Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.

Пример 1

SUB Main()
    VAR result = UO.GetTileXYM(0, 0, 0, 0, 0, 0)
END SUB

Пример 2

SUB Main()
    VAR result = UO.GetTileXYM(UO.GetX(), UO.GetY(), 3, 4, 5, 'example.txt')
    UO.Print(CStr(result))
END SUB

Пример 3

SUB Main()
    VAR arg1 = UO.GetX() # x
    VAR arg2 = UO.GetY() # y
    VAR arg3 = 3 # map
    VAR arg4 = 4 # tileStart
    VAR arg5 = 5 # tileEnd
    VAR arg6 = 'example.txt' # uoPath
    VAR result = UO.GetTileXYM(arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6)
    UO.Print(CStr(result))
END SUB

Пример 4

SUB ReadResult()
    VAR arg1 = UO.GetX() # x
    VAR arg2 = UO.GetY() # y
    VAR arg3 = 3 # map
    VAR arg4 = 4 # tileStart
    VAR arg5 = 5 # tileEnd
    VAR arg6 = 'example.txt' # uoPath
    VAR result = UO.GetTileXYM(arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6)
    UO.Print(CStr(result))
END SUB

SUB Main()
    ReadResult()
END SUB
Реализация и проверка контракта
  • InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.GetTileXYM

Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️