API UO FunRunning - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki

UO.FunRunning

ClassicUO / Basic IDE

Оглавление · Алфавитный указатель · Scripts & Runtime

Возвращает 1, если процедура найдена менеджером Basic и сейчас выполняется, иначе 0. Аргумент — имя процедуры.

Синтаксис

UO.FunRunning(subrutineName:String) -> Integer

Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.

Параметры

Имя Назначение
subrutineName Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже.

Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.

Примеры

Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.

Пример 1

SUB Main()
    VAR result = UO.FunRunning('example')
    UO.Print(CStr(result))
END SUB

Пример 2

SUB Main()
    VAR arg1 = 'example' # subrutineName
    VAR result = UO.FunRunning(arg1)
    # Пример порога; выберите подходящий смыслу команды.
    IF result > 0 THEN
        UO.Print(CStr(result))
    END IF
END SUB

Пример 3

FUNCTION ReadResult()
    VAR arg1 = 'example' # subrutineName
    VAR result = UO.FunRunning(arg1)
    RETURN result
END FUNCTION

SUB Main()
    VAR answer = ReadResult()
    UO.Print(CStr(answer))
END SUB
Реализация и проверка контракта
  • InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.FunRunning

Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️