API UO FindByNotoriety - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Search
Ищет загруженного персонажа по расстоянию и маске notoriety. Возвращает serial или 0. Принимает от 2 до 32 аргументов: distance и до 31 значения notoriety. Маска может передаваться также строкой или массивом; применяются общие фильтры поиска.
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any, notoriety16:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any, notoriety16:Any, notoriety17:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any, notoriety16:Any, notoriety17:Any, notoriety18:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any, notoriety16:Any, notoriety17:Any, notoriety18:Any, notoriety19:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any, notoriety16:Any, notoriety17:Any, notoriety18:Any, notoriety19:Any, notoriety20:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any, notoriety16:Any, notoriety17:Any, notoriety18:Any, notoriety19:Any, notoriety20:Any, notoriety21:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any, notoriety16:Any, notoriety17:Any, notoriety18:Any, notoriety19:Any, notoriety20:Any, notoriety21:Any, notoriety22:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any, notoriety16:Any, notoriety17:Any, notoriety18:Any, notoriety19:Any, notoriety20:Any, notoriety21:Any, notoriety22:Any, notoriety23:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any, notoriety16:Any, notoriety17:Any, notoriety18:Any, notoriety19:Any, notoriety20:Any, notoriety21:Any, notoriety22:Any, notoriety23:Any, notoriety24:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any, notoriety16:Any, notoriety17:Any, notoriety18:Any, notoriety19:Any, notoriety20:Any, notoriety21:Any, notoriety22:Any, notoriety23:Any, notoriety24:Any, notoriety25:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any, notoriety16:Any, notoriety17:Any, notoriety18:Any, notoriety19:Any, notoriety20:Any, notoriety21:Any, notoriety22:Any, notoriety23:Any, notoriety24:Any, notoriety25:Any, notoriety26:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any, notoriety16:Any, notoriety17:Any, notoriety18:Any, notoriety19:Any, notoriety20:Any, notoriety21:Any, notoriety22:Any, notoriety23:Any, notoriety24:Any, notoriety25:Any, notoriety26:Any, notoriety27:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any, notoriety16:Any, notoriety17:Any, notoriety18:Any, notoriety19:Any, notoriety20:Any, notoriety21:Any, notoriety22:Any, notoriety23:Any, notoriety24:Any, notoriety25:Any, notoriety26:Any, notoriety27:Any, notoriety28:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any, notoriety16:Any, notoriety17:Any, notoriety18:Any, notoriety19:Any, notoriety20:Any, notoriety21:Any, notoriety22:Any, notoriety23:Any, notoriety24:Any, notoriety25:Any, notoriety26:Any, notoriety27:Any, notoriety28:Any, notoriety29:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any, notoriety16:Any, notoriety17:Any, notoriety18:Any, notoriety19:Any, notoriety20:Any, notoriety21:Any, notoriety22:Any, notoriety23:Any, notoriety24:Any, notoriety25:Any, notoriety26:Any, notoriety27:Any, notoriety28:Any, notoriety29:Any, notoriety30:Any) -> Integer
UO.FindByNotoriety(distance:Any, notoriety:Any, notoriety2:Any, notoriety3:Any, notoriety4:Any, notoriety5:Any, notoriety6:Any, notoriety7:Any, notoriety8:Any, notoriety9:Any, notoriety10:Any, notoriety11:Any, notoriety12:Any, notoriety13:Any, notoriety14:Any, notoriety15:Any, notoriety16:Any, notoriety17:Any, notoriety18:Any, notoriety19:Any, notoriety20:Any, notoriety21:Any, notoriety22:Any, notoriety23:Any, notoriety24:Any, notoriety25:Any, notoriety26:Any, notoriety27:Any, notoriety28:Any, notoriety29:Any, notoriety30:Any, notoriety31:Any) -> Integer
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
distance |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety |
Notoriety code: 0 unknown, 1 blue, 2 green, 3 attackable grey, 4 criminal grey, 5 orange enemy, 6 red murderer, 7 invulnerable yellow. |
notoriety2 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety3 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety4 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety5 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety6 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety7 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety8 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety9 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety10 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety11 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety12 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety13 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety14 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety15 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety16 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety17 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety18 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety19 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety20 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety21 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety22 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety23 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety24 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety25 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety26 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety27 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety28 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety29 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety30 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
notoriety31 |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
VAR found = UO.FindByNotoriety(10, 6)
UO.Print(CStr(found))
END SUBSUB Main()
VAR found = UO.FindByNotoriety(10, 3, 6)
UO.Print(CStr(found))
END SUBSUB Main()
VAR found = UO.FindByNotoriety(5, 6)
IF found = 0 THEN
UO.Print('No matching mobile')
ELSE
UO.Info(found)
END IF
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = 5 # distance
VAR arg2 = -1 # notoriety
VAR arg3 = 3 # notoriety2
VAR arg4 = 4 # notoriety3
VAR arg5 = 5 # notoriety4
VAR arg6 = 6 # notoriety5
VAR arg7 = 7 # notoriety6
VAR arg8 = 8 # notoriety7
VAR arg9 = 9 # notoriety8
VAR arg10 = 10 # notoriety9
VAR arg11 = 11 # notoriety10
VAR arg12 = 12 # notoriety11
VAR arg13 = 13 # notoriety12
VAR arg14 = 14 # notoriety13
VAR arg15 = 15 # notoriety14
VAR arg16 = 16 # notoriety15
VAR arg17 = 17 # notoriety16
VAR arg18 = 18 # notoriety17
VAR arg19 = 19 # notoriety18
VAR arg20 = 20 # notoriety19
VAR arg21 = 21 # notoriety20
VAR arg22 = 22 # notoriety21
VAR arg23 = 23 # notoriety22
VAR arg24 = 24 # notoriety23
VAR arg25 = 25 # notoriety24
VAR arg26 = 26 # notoriety25
VAR arg27 = 27 # notoriety26
VAR arg28 = 28 # notoriety27
VAR arg29 = 29 # notoriety28
VAR arg30 = 30 # notoriety29
VAR arg31 = 31 # notoriety30
VAR arg32 = 32 # notoriety31
VAR result = UO.FindByNotoriety(arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6, arg7, arg8, arg9, arg10, arg11, arg12, arg13, arg14, arg15, arg16, arg17, arg18, arg19, arg20, arg21, arg22, arg23, arg24, arg25, arg26, arg27, arg28, arg29, arg30, arg31, arg32)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.FindByNotoriety(5, -1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = 5 # distance
VAR arg2 = -1 # notoriety
VAR result = UO.FindByNotoriety(arg1, arg2)
# Пример порога; выберите подходящий смыслу команды.
IF result > 0 THEN
UO.Print(CStr(result))
END IF
END SUBFUNCTION ReadResult()
VAR arg1 = 5 # distance
VAR arg2 = -1 # notoriety
VAR result = UO.FindByNotoriety(arg1, arg2)
RETURN result
END FUNCTION
SUB Main()
VAR answer = ReadResult()
UO.Print(CStr(answer))
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.<RegisterCompactSearchApi>b__341_6
Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.