API UO ClearFindList - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki

UO.ClearFindList

ClassicUO / Basic IDE

Оглавление · Алфавитный указатель · Search

Очищает указанный набор для поиска.

Синтаксис

UO.ClearFindList() -> Unit
UO.ClearFindList(list:Any) -> Unit

Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.

Параметры

Имя Назначение
list Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже.

Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.

Допустимые значения

list — Quoted BASIC string. Fixed keywords/enums, when present, are listed in Behavior/Notes.

Возвращает: Unit — значения нет. Выполняйте вызов отдельной строкой; его нельзя использовать как проверку успеха. Эффект и ограничения зависят от команды.

Примеры

Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.

Пример 1

SUB Main()
    VAR result = UO.ClearFindList()
END SUB

Пример 2

SUB Main()
    UO.ClearFindList(0)
END SUB

Пример 3

SUB Main()
    UO.ClearFindList()
END SUB

Пример 4

SUB Main()
    VAR arg1 = 1 # list
    UO.ClearFindList(arg1)
END SUB

Пример 5

SUB Main()
    IF UO.Connected THEN
        UO.ClearFindList()
    END IF
END SUB

Пример 6

SUB RunAction()
    UO.ClearFindList()
END SUB

SUB Main()
    # Запуск процедуры выполняет действие:
    RunAction()
END SUB
Реализация и проверка контракта
  • InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO+<>c__DisplayClass62_0.<RegisterLegacyManualAliases>b__1

Соответствующая ветвь совместимого обработчика в InjectionApiUO.cs. Arg(i)/Text(i) читают позицию с нуля; bridge обращается к клиенту. Прямые типизированные перегрузки перечислены выше и могут иметь отдельный маршрут.

if (arguments.Length == 0) LegacyList("AddFindList").Clear();
                    else LegacyList("AddFindList").RemoveAll(value => value.Split('|')[0]
                        .Equals(Text(0), StringComparison.OrdinalIgnoreCase));
                    break;

Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️