API UO CheckLag - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Client & Connection
Sends a tokenized 0x73 ping packet and waits for the matching server echo up to timeoutMS. It does not substitute IsOnline() for a network round trip.
UO.CheckLag() -> Integer
UO.CheckLag(timeoutMS:Any) -> Any
UO.CheckLag(timeout:Any, retries:Any) -> Integer
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
timeoutMS |
Время в миллисекундах, если в описании команды не указана другая единица. Проверяйте отдельно значение 0. |
timeout |
Время в миллисекундах, если в описании команды не указана другая единица. Проверяйте отдельно значение 0. |
retries |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
Requires a connected server that echoes 0x73. Timeout/offline/no matching ACK returns the documented failure value.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
VAR result = UO.CheckLag(1000)
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.CheckLag()
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = 1000 # timeout
VAR arg2 = 2 # retries
VAR result = UO.CheckLag(arg1, arg2)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.CheckLag(1000)
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.CheckLag()
# Пример порога; выберите подходящий смыслу команды.
IF result > 0 THEN
UO.Print(CStr(result))
END IF
END SUBFUNCTION ReadResult()
VAR result = UO.CheckLag()
RETURN result
END FUNCTION
SUB Main()
VAR answer = ReadResult()
UO.Print(CStr(answer))
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO+<>c__DisplayClass38_0.<RegisterStealthCompatibility>b__0InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.CheckLag
Соответствующая ветвь совместимого обработчика в InjectionApiUO.cs. Arg(i)/Text(i) читают позицию с нуля; bridge обращается к клиенту. Прямые типизированные перегрузки перечислены выше и могут иметь отдельный маршрут.
return new InjectionValue(bridge.CheckLag(Arg(0, 10_000)));Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.