API UO CharPrint - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Client UI
Reads or updates the current client UI/Gump state through the registered Basic/ClassicUO UI route.
UO.CharPrint(color:Integer, msg:String) -> Unit
UO.CharPrint(color:String, msg:String) -> Unit
UO.CharPrint(id:Integer, color:Integer, msg:String) -> Unit
UO.CharPrint(id:Any, color:Any, msg:Any) -> Unit
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
color |
Графика/цвет объекта: десятичное или 0x-число. Маску -1 используйте только в поисковых перегрузках, где она поддерживается. |
msg |
Text value (Any / String); pass it as a quoted BASIC string. |
id |
Object/mobile serial or a supported Basic object reference such as self/backpack/lasttarget/saved object name; hexadecimal and decimal serials are accepted by Variant overloads. |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
Возвращает: Unit — значения нет. Выполняйте вызов отдельной строкой; его нельзя использовать как проверку успеха. Эффект и ограничения зависят от команды.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
UO.CharPrint(0, 0)
END SUBSUB Main()
UO.CharPrint(0, 0, 0)
END SUBSUB Main()
UO.CharPrint(-1, 'example')
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = self # id
VAR arg2 = -1 # color
VAR arg3 = 'example' # msg
UO.CharPrint(arg1, arg2, arg3)
END SUBSUB Main()
IF UO.Connected THEN
VAR arg1 = -1 # color
VAR arg2 = 'example' # msg
UO.CharPrint(arg1, arg2)
END IF
END SUBSUB RunAction()
VAR arg1 = -1 # color
VAR arg2 = 'example' # msg
UO.CharPrint(arg1, arg2)
END SUB
SUB Main()
# Запуск процедуры выполняет действие:
RunAction()
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.CharPrint
Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.