API UO AlwaysRun - LIHACHTETAN/ClassicUO-BadNewbie-BasicIDE GitHub Wiki
ClassicUO / Basic IDE
Оглавление · Алфавитный указатель · Movement
Изменяет состояние галочки в опциях клиента Always Run (если клиент поддерживает эту опцию).
UO.AlwaysRun() -> Integer
UO.AlwaysRun(enabled:Integer) -> Unit
Регистр имени не важен. Any — динамическое значение Basic; Unit — отсутствие возвращаемого значения. Integer — знаковое 32-битное число, Decimal — число с плавающей точкой. Правила типов, serial, индексов и ожиданий.
| Имя | Назначение |
|---|---|
enabled |
Позиционный аргумент этой перегрузки. Подробности использования указаны в описании/фактической ветви runtime ниже. |
Параметры обязательны внутри каждой показанной сигнатуры. Опустить аргумент можно только при наличии более короткой перегрузки; пропуск позиции посередине не подразумевается.
enabled — TRUE/FALSE or 1/0.
Каждый блок — самостоятельный скрипт из мануала проекта. Параметры демонстрационного объекта/контейнера и условия действия необходимо сопоставить с вашей игровой ситуацией.
SUB Main()
VAR result = UO.AlwaysRun()
END SUBSUB Main()
UO.AlwaysRun(0)
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.AlwaysRun()
UO.Print(CStr(result))
END SUBSUB Main()
VAR arg1 = 1 # enabled
UO.AlwaysRun(arg1)
END SUBSUB Main()
VAR result = UO.AlwaysRun()
# Пример порога; выберите подходящий смыслу команды.
IF result > 0 THEN
UO.Print(CStr(result))
END IF
END SUBFUNCTION ReadResult()
VAR result = UO.AlwaysRun()
RETURN result
END FUNCTION
SUB Main()
VAR answer = ReadResult()
UO.Print(CStr(answer))
END SUBРеализация и проверка контракта
InjectionScript.Runtime.InjectionApiUO.AlwaysRun
Источник реестра и отчёт сверки. Примеры проверяются загрузчиком/парсером включённого runtime. Действия на игровом сервере этой проверкой не исполняются.