J_SpawnerController - Kotori316/QuarryPlus GitHub Wiki
このブロックでは隣のスポナーの中身を書き換えることができます。スポーンエッグのあるmobであればスポーンさせることができます。
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必ずバックアップを取りましょう。ワールド破壊の危険性があります。
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Spanwer Controllerをスポナーの隣に置いてください。
- Spanwer Controllerを右クリックしてGuiを開きます。
- スポーンさせたいエンティティを選びクリックします。(何でもスポーンさせられるのでゲームバランスが崩壊します。)
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"Done"をクリックします。
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エンティティが即座にスポーンします。 (6体以上同じものがいたり、スポーンできる領域がないとスポーンしません。)
- コンフィグの"DisableSpawnerController"をtrueにすることでこのブロックを無効化します。
- スポーンしたエンティティがワールドを破壊する可能性があります。このブロックを使用したことで起きた損害には一切責任を負いません。
- SPAWNED ENTITIES MAY CRASH AND CRUSH YOUR WORLD. I WILL NEVER CARE IF YOU HAVE ANY PROBLEM WITH THIS MACHINE.
- 試したところスポーンしないエンティティもたくさんありました。
- ボスモブはスポーンさせないように。取り返しがつかなくなる可能性があります。
- RS信号を入力すると隣のスポナーを強制的に稼働させます。 エンティティにエンチャント瓶を設定して、クロック回路をつなげて経験値取得し放題。
- コンフィグの"SpawnerControllerEntityBlackList"にエンティティの名前を登録することでGuiのリストからエンティティを消すことができます。