Iteration 9 vecka 21 - KevinUd2014/GameProject2016 GitHub Wiki
Saker med störst fokus är fetstil
Rapport Iteration 9
| Uppgift | Status |
|---|---|
| Fortsatt implementation av världen | Klar till viss del |
| Leta efter passande ljud till spelet som ger en bättre inlevelse | Klart |
| Kontinuerligt arbete med dokumentation (projektplan, risklista, tidsrapporter) | Klar |
| Applicera ljud på de flesta objekt i spelet | Klar till viss del |
| Börja skapa en sparfunktion samt en laddfunktion | Fortsätter |
| Iterationsplan för nästa iteration | Klar |
| Kommentar för iterationen |
Planering Iteration 10
|Uppgift| |---|---| |Implementera fiende AI så att fienden följer spelaren| |Börja kolla på Spar och laddnings funktioner, planera| |Kontinuerligt arbete med dokumentation (projektplan, risklista, tidsrapporter)| |Animera fienden| |Färdigställa spar- och Laddningsfunktion|