Iteration 9 vecka 21 - KevinUd2014/GameProject2016 GitHub Wiki

Saker med störst fokus är fetstil

Rapport Iteration 9

Uppgift Status
Fortsatt implementation av världen Klar till viss del
Leta efter passande ljud till spelet som ger en bättre inlevelse Klart
Kontinuerligt arbete med dokumentation (projektplan, risklista, tidsrapporter) Klar
Applicera ljud på de flesta objekt i spelet Klar till viss del
Börja skapa en sparfunktion samt en laddfunktion Fortsätter
Iterationsplan för nästa iteration Klar
Kommentar för iterationen

Planering Iteration 10

|Uppgift| |---|---| |Implementera fiende AI så att fienden följer spelaren| |Börja kolla på Spar och laddnings funktioner, planera| |Kontinuerligt arbete med dokumentation (projektplan, risklista, tidsrapporter)| |Animera fienden| |Färdigställa spar- och Laddningsfunktion|