Map init - Kariel-Myrr/Walk_City GitHub Wiki

Присвоить каждой площадке (Tile) случайный тип:
Типы везения:

  1. null[0]
  2. low[0-5]
  3. small[0-10]
  4. medium[5-10]
  5. high[5-15]

Типы площадок:

  • Поляна - wood[low] stone[low] iron[null] food[high] water[small]
  • Лес - wood[high] stone[null] iron[null] food[small] water[low]
  • Озеро - wood[null] stone[small] iron[low] food[medium] water[medium]
  • Море - wood[null] stone[small] iron[low] food[medium] water[high]
  • Пустыня- wood[low] stone[low] iron[small] food[low] water[null]
  • Горы - wood[null] stone[medium] iron[high] food[low] water[low]