常见问题 - Junye-666/RideBattleLib_NeoForge_1.21.1 GitHub Wiki
Q1:按下 G 键没有反应,无法变身
可能原因:
- 未装备驱动器,或驱动器未装备到正确槽位。
- 必要驱动器槽位中没有物品。
- 骑士没有注册。检查主模组构造器是否执行:
RiderPackRegistry.register(new YourPack());
YourPack.registerCommon()中没有调用buildAndRegister()。- 处于吃瘪冷却中。
- 按键被其他模组冲突。
Q2:变身成功但形态不对
可能原因:
- 形态匹配逻辑与预期不符。
- 槽位物品不匹配任何预设形态。
- 动态形态未启用,或映射未注册。
- 预设形态优先级高于动态形态。
解决方案:
- 开启
debugMode = true查看匹配日志。 - 检查
requiredItem/auxRequiredItem。 - 确认
allowDynamicForms(true)。 - 确认
DynamicMappingBuilder...register()已调用。
Q3:物品无法插入驱动器槽位
可能原因:
- 该槽位不允许该物品,检查
allowedItems。 - 槽位已被占用且
allowReplace = false。 - 槽位已满。
- 物品正在冷却中。
- 插入的是驱动器物品或触发物品,被系统阻止。
Q4:事件没有被触发
检查清单:
- 类上有
@EventBusSubscriber。 - 方法上有
@SubscribeEvent。 - 方法触发端未对齐。
- 逻辑事件是否只在服务端触发。
- 使用分发系统时,是否已注册对应 Handler:
ServerRiderDispatcher.register(new YourServerHandler());
ClientRiderDispatcher.register(new YourClientHandler());
Q5:技能按了没反应
检查清单:
- 技能已通过
FormBuilder.skill()或SkillSystem.registerSkill()注册。 - 技能已绑定到形态。
- 玩家处于变身状态。
- 技能不在冷却中。
SkillEvent.Pre未被取消。- 按
R释放技能;多技能时使用Shift + R轮转。