[PT] Volante funcional - JuniorDjjr/VehFuncs GitHub Wiki
Volante com movimento
Utilidade
Antes de prosseguir não deixe de ler a Introdução.
Um sistema de volante rotacionando junto com a roda do carro.
A diferença deste para os outros mods atuais, é que este não precisa de dummy, assim facilitando adaptação.
Como usar
Use f_steer
, o modelo irá rotacionar no eixo Y (Z no ZModeler).
Por padrão rotacionará 100°, que é o quanto o CJ rotaciona na animação original do GTA SA. Você também pode definir o ângulo digitando por exemplo f_steer180
para 180 graus.
Exemplos:
f_steer
— rotacionará 100°. Padrão da animação original do jogo.
f_steer180
— rotacionará 180°.
Aviso:
Cada carro suporta somente 1 volante. Será usado sempre o último encontrado, tenha isto em mente caso você esteja colocando um volante pelo Tuning Mod.
Dica:
Em breve VehFuncs terá um arquivo .ini para o jogador forçar o ângulo, assim se adaptando para a animação que ele atualmente usa.