ThreadPool.cpp h - JulianKerignard/ProjetJeuDeLaVie_POO GitHub Wiki

Fichier ThreadPool.h

#ifndef THREADPOOL_H
#define THREADPOOL_H

#include <vector>
#include <queue>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <functional>
#include <future>

// Classe ThreadPool pour la gestion des threads
class ThreadPool {
private:
    std::vector<std::thread> workers;  // Vecteur de threads
    std::queue<std::function<void()>> tasks;  // Queue de tâches
    std::mutex queue_mutex;  // Mutex pour synchroniser l'accès à la queue
    std::condition_variable condition;  // Condition variable pour la synchronisation
    bool stop;  // Indicateur pour arrêter le pool de threads

public:
    // Constructeur explicite pour initialiser le pool avec un certain nombre de threads
    explicit ThreadPool(size_t threads);
    
    // Destructeur
    ~ThreadPool();
    
    // Ajouter une nouvelle tâche dans le pool
    template<class F, class... Args>
    auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::invoke_result<F, Args...>::type>;
    
    // Arrêter tous les threads
    void shutdown();
};

// Implémentation des templates
template<class F, class... Args>
auto ThreadPool::enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::invoke_result<F, Args...>::type> {
    using return_type = typename std::invoke_result<F, Args...>::type;

    auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(
        std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)
    );
    
    std::future<return_type> res = task->get_future();
    {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
        if (stop)
            throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool");

        tasks.emplace([task](){ (*task)(); });
    }
    condition.notify_one();
    return res;
}

#endif // THREADPOOL_H

Documentation des Membres

  • Classe ThreadPool :
    • Gère un pool de threads pour exécuter des tâches asynchrones.

    • Membres privés :

      • std::vector<std::thread> workers : Vecteur de threads.
      • std::queue<std::function<void()>> tasks : Queue de tâches à exécuter par les threads.
      • std::mutex queue_mutex : Mutex pour synchroniser l'accès à la queue de tâches.
      • std::condition_variable condition : Variable conditionnelle pour gérer la synchronisation.
      • bool stop : Indicateur pour arrêter le pool de threads.
    • Membres publics :

      • explicit ThreadPool(size_t threads) : Constructeur qui initialise le pool avec un certain nombre de threads.
      • ~ThreadPool() : Destructeur qui arrête tous les threads.
      • template<class F, class... Args> auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::invoke_result<F, Args...>::type> : Ajoute une nouvelle tâche dans le pool et retourne un std::future pour obtenir le résultat de la tâche.
      • void shutdown() : Arrête tous les threads et nettoie le pool.

Fichier ThreadPool.cpp

Implémentation de la Classe ThreadPool

Constructeur

  • ThreadPool(size_t threads) :
    • Initialise le pool de threads avec le nombre spécifié de threads. Chaque thread exécute les tâches en file d'attente jusqu'à ce que le pool soit arrêté.
ThreadPool::ThreadPool(size_t threads) : stop(false) {
    for (size_t i = 0; i < threads; ++i)
        workers.emplace_back([this] {
            while (true) {
                std::function<void()> task;
                {
                    std::unique_lock<std::mutex> lock(this->queue_mutex);
                    this->condition.wait(lock,
                        [this]{ return this->stop || !this->tasks.empty(); });

                    if (this->stop && this->tasks.empty())
                        return;

                    task = std::move(this->tasks.front());
                    this->tasks.pop();
                }
                task();
            }
        });
}

Méthodes

  • void shutdown()
    • Arrête tous les threads en signalant la condition variable et attend que tous les threads se terminent.
void ThreadPool::shutdown() {
    {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
        stop = true;
    }
    condition.notify_all();
    for (std::thread &worker : workers)
        worker.join();
}
  • ThreadPool::~ThreadPool()
    • Destructeur qui appelle shutdown() pour arrêter tous les threads proprement avant de détruire l'objet.
ThreadPool::~ThreadPool() {
    shutdown();
}

Méthode de Template

  • template<class F, class... Args> auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::invoke_result<F, Args...>::type>
    • Ajoute une nouvelle tâche dans le pool et retourne un std::future pour obtenir le résultat de la tâche.
    • Utilise un std::packaged_task pour encapsuler la tâche et obtenir un std::future.
template<class F, class... Args>
auto ThreadPool::enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::invoke_result<F, Args...>::type> {
    using return_type = typename std::invoke_result<F, Args...>::type;

    auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(
        std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)
    );
    
    std::future<return_type> res = task->get_future();
    {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
        if (stop)
            throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool");

        tasks.emplace([task](){ (*task)(); });
    }
    condition.notify_one();
    return res;
}

Explications

  • Constructeur :

    • Le constructeur initialise le pool de threads et démarre chaque thread qui attendra une tâche dans la queue des tâches.
    • La variable stop est utilisée pour indiquer quand arrêter le pool de threads.
  • shutdown() :

    • La méthode shutdown arrête tous les threads en signalant la condition variable pour réveiller tous les threads qui attendent. Elle joint ensuite tous les threads pour s'assurer qu'ils se terminent proprement.
  • Destructeur :

    • Le destructeur appelle shutdown pour arrêter le pool de threads proprement avant la destruction de l'objet.
  • enqueue() :

    • La méthode enqueue ajoute une nouvelle tâche à la queue de tâches. Elle utilise std::packaged_task pour encapsuler la tâche et obtenir un std::future qui peut être utilisé pour obtenir le résultat de la tâche.
    • Si le pool de threads est déjà arrêté, une exception est lancée.
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