Ship - JulianKerignard/ProjetJeuDeLaVie_POO GitHub Wiki
Très bien, voici une explication plus générale sur les "ships" dans le Jeu de la Vie, avec quelques emojis pour la rendre plus vivante :
Les "Ships" 🚢 dans le Jeu de la Vie
Dans le contexte du Jeu de la Vie, on appelle "ships" (vaisseaux en français) certains motifs particuliers qui se déplacent de manière autonome à travers la grille au fil des générations. Ces motifs sont parmi les plus fascinants et les plus étudiés dans cet automate cellulaire.
Qu'est-ce qu'un "Ship" ? 🤔
Un "ship" désigne tout motif qui se déplace de façon constante et répétitive sur la grille du Jeu de la Vie. Cela inclut notamment :
- Les gliders 🚀 : ces motifs de 5 cellules se déplacent de manière diagonale.
- Les vaisseaux spatiaux (spaceships) 🛸 : des motifs plus complexes qui se déplacent horizontalement, verticalement ou diagonalement.
- Les flotteurs (flotors) ⚖️ : des motifs qui oscillent entre deux états.
Ce qui caractérise un "ship", c'est sa capacité à se mouvoir de manière autonome à travers la grille, plutôt que de simplement rester statique ou osciller indéfiniment.
Propriétés des "Ships" ✨
Les "ships" possèdent généralement les propriétés suivantes :
- Déplacement à vitesse constante dans une direction fixe
- Forme et taille variables, allant de motifs simples à des constructions élaborées
- Possible réplication, avec création de nouvelles copies du motif
- Interactions avec d'autres motifs du jeu (oscillateurs, gliders, etc.)
Ces caractéristiques font des "ships" des éléments particulièrement fascinants et complexes du Jeu de la Vie.
Utilisation des "Ships" 🧠
Les "ships" sont très utilisés par les passionnés du Jeu de la Vie pour :
- Créer des horloges, des signaux et des structures dynamiques
- Étudier le comportement émergent et les propriétés de l'automate
- Générer des formes et des motifs visuellement intéressants
- Repousser les limites de ce que peut produire le Jeu de la Vie