Comment jouer au Jeu - JulianKerignard/ProjetJeuDeLaVie_POO GitHub Wiki

Comment jouer au Jeu de la Vie 🎮

Introduction

Le Jeu de la Vie est un automate cellulaire inventé par le mathématicien John Horton Conway. Il simule l'évolution des cellules sur une grille en fonction de règles simples. Chaque cellule peut être soit vivante, soit morte, et son état à la génération suivante dépend de l'état de ses voisines.

Démarrage du jeu 🚀

1. Lancer le programme

Pour commencer à jouer, assure-toi d'avoir compilé et exécuté le programme comme expliqué dans les guides précédents. Une fois le programme lancé, tu devrais voir une interface graphique ou une sortie console indiquant l'état initial de la grille.

./jeu-de-la-vie

2. Choisir un motif initial

Avant de commencer le jeu, tu peux choisir ou créer un motif initial. Les motifs peuvent être chargés à partir de fichiers .txt, .rle ou .cells. Place le fichier de motif dans le répertoire approprié si nécessaire.

3. Configurer le jeu

Le programme te demandera peut-être de configurer certains paramètres comme la taille de la grille, la vitesse de simulation, ou le fichier de motif à utiliser. Entre les informations nécessaires et lance la simulation.

Règles du jeu 📏

Le Jeu de la Vie suit ces règles simples :

  1. Une cellule vivante avec moins de deux voisins vivants meurt (sous-population).
  2. Une cellule vivante avec deux ou trois voisins vivants survit (situation stable).
  3. Une cellule vivante avec plus de trois voisins vivants meurt (surpopulation).
  4. Une cellule morte avec exactement trois voisins vivants devient vivante (reproduction).

Jouer au jeu 🎲

1. Observer l'évolution

Une fois la simulation lancée, observe comment les cellules évoluent à chaque génération. Les motifs peuvent se stabiliser, osciller ou se déplacer à travers la grille.

2. Interagir avec la grille

Selon l'implémentation du programme, tu peux peut-être interagir avec la grille :

  • Ajouter ou retirer des cellules vivantes en cliquant directement sur les cellules (si l'interface graphique le permet).
  • Changer la vitesse de la simulation pour observer les évolutions plus rapidement ou plus lentement.

3. Analyser les motifs

Identifie différents types de motifs :

  • Oscillateurs : Motifs qui reviennent à leur état initial après un certain nombre de générations (ex. : le clignotant).
  • Planeurs : Motifs qui se déplacent à travers la grille (ex. : le glisseur).
  • Vaisseaux spatiaux : Motifs plus complexes qui se déplacent également, mais de manière plus élaborée.

4. Expérimenter et explorer

Le Jeu de la Vie est un terrain de jeu pour l'exploration scientifique et mathématique. Essayez de créer vos propres motifs ou de découvrir de nouveaux comportements en modifiant les configurations initiales.

Terminer le jeu 🛑

Pour arrêter la simulation, tu peux généralement utiliser une commande dans le programme ou fermer la fenêtre de l'interface graphique. Si tu exécutes le programme en mode console, utilise Ctrl+C pour l'interrompre.