Objetivos - JuanHerreraP/UX_Proyecto_Mejoramiento_Alarma GitHub Wiki
Objetivos del Proyecto: "Alarma Activa"
Objetivo General
Aplicar los conocimientos teóricos del Diseño de UX, Diseño de UI y Diseño de interacción en la planeación técnica de una propuesta creativa e innovadora como solución a una necesidad real y común entre los ciudadanos colombianos.
Objetivos Específicos
1. Investigar y Definir las Necesidades No Satisfechas
Identificar, mediante metodologías de UX Research, los usos actuales y las frustraciones de los usuarios con las aplicaciones de alarmas nativas, más allá de la función de despertador.
Construir arquetipos de usuario (User Personas) y mapas de recorrido (User Journey Maps) que permitan empatizar con sus motivaciones y puntos de dolor al iniciar una actividad o despertar.
2. Diseñar una Solución Innovadora y Funcional
Conceptualizar y diseñar una experiencia de usuario que transforme la alarma en una herramienta proactiva, utilizando "Desafíos de Desactivación" como mecánica principal.
Integrar de manera creativa las características del hardware del dispositivo móvil (cámara, acelerómetro, giroscopio) para ofrecer una interacción novedosa y efectiva.
Aprovechar los servicios en la nube, específicamente el almacenamiento y la inteligencia artificial, para crear funcionalidades robustas como el reconocimiento de objetos en el "Foto-Reto".
3. Validar y Prototipar la Experiencia de Usuario
Desarrollar prototipos de baja fidelidad en papel para validar los flujos de interacción principales con usuarios reales y recoger retroalimentación temprana.
Crear un sistema de diseño (Design System) coherente que sirva como base para la construcción de las interfaces de la aplicación móvil y la plataforma web.
Implementar prototipos interactivos de alta fidelidad y maquetas en código (HTML, CSS, JS y tecnología móvil) que demuestren la apariencia, interacción y animación de las funcionalidades clave del proyecto en ambas plataformas.