Objetivos - JuanHerreraP/UX_Proyecto_Mejoramiento_Alarma GitHub Wiki

Objetivos del Proyecto: "Alarma Activa"

Objetivo General

  • Aplicar los conocimientos teóricos del Diseño de UX, Diseño de UI y Diseño de interacción en la planeación técnica de una propuesta creativa e innovadora como solución a una necesidad real y común entre los ciudadanos colombianos.

Objetivos Específicos

1. Investigar y Definir las Necesidades No Satisfechas

  • Identificar, mediante metodologías de UX Research, los usos actuales y las frustraciones de los usuarios con las aplicaciones de alarmas nativas, más allá de la función de despertador.
  • Construir arquetipos de usuario (User Personas) y mapas de recorrido (User Journey Maps) que permitan empatizar con sus motivaciones y puntos de dolor al iniciar una actividad o despertar.

2. Diseñar una Solución Innovadora y Funcional

  • Conceptualizar y diseñar una experiencia de usuario que transforme la alarma en una herramienta proactiva, utilizando "Desafíos de Desactivación" como mecánica principal.
  • Integrar de manera creativa las características del hardware del dispositivo móvil (cámara, acelerómetro, giroscopio) para ofrecer una interacción novedosa y efectiva.
  • Aprovechar los servicios en la nube, específicamente el almacenamiento y la inteligencia artificial, para crear funcionalidades robustas como el reconocimiento de objetos en el "Foto-Reto".

3. Validar y Prototipar la Experiencia de Usuario

  • Desarrollar prototipos de baja fidelidad en papel para validar los flujos de interacción principales con usuarios reales y recoger retroalimentación temprana.
  • Crear un sistema de diseño (Design System) coherente que sirva como base para la construcción de las interfaces de la aplicación móvil y la plataforma web.
  • Implementar prototipos interactivos de alta fidelidad y maquetas en código (HTML, CSS, JS y tecnología móvil) que demuestren la apariencia, interacción y animación de las funcionalidades clave del proyecto en ambas plataformas.