필기_4과목_3장_입출력 설계 - JuNijen/Industrial-Engineer-Information-Processing GitHub Wiki

4과목 3장 :: 입출력 설계

  1. 입·출력 설계의 표준화

    방식, 매체, 형식, 등록, 코드의 표준화

  2. 입력 설계 순서

    발생 > 수집 > 매체화 > 투입 > 내용

    • 매체화

      레코드의 길이와 형식을 결정

      입력 정보의 형태 결정

    • 투입

      입력 매체의 모양과 서식을 결정

    • 내용

      배열 순서와 항목명에 대해 결정

      자릿수와 문자 구분에 대해 결정

      입력 정보의 오류 검사 방법에 대해 결정

    *입력 매체 장치 선택 시 검토사항 (p4-35)

  3. 데이터 입력 방식

    • 집중 매체화 - 일정 시간 단위로 일괄 수집하여 수록
    • 분산 매체화 - 발생한 장소에서 매체화
    • 턴 어라운드 - 출력 후 이용자를 경유하여 재입력 (지로 용지를 처리하는 데 사용)
    • 직접 입력 - 사람이 직접 손으로 작성 (OMR)
    • 타건 입력 - 키보드, 라이트 펜
    • 음성 입력 - 단점 : 비용, 제한적 어휘, 음성 풀

*일괄 처리 시스템 : 일정 시간동안 수집된 연동 자료를 컴퓨터의 입력 자료로 만들었다가 필요한 시점에서 입력하여 실행한 후, 결과를 출력시키는 방식

  1. 입력 매체의 종류

    • 간접 입력 매체

      우선 입력할 데이터의 형식을 만든 후 판독할 수 있는 장치를 사용하여 간접적으로 입력 - 천공카드, 종이 테이프 :: 천공이로 뚫은 구멍의 유무로 표현

    • 직접 입력 매체

      마크 입력 방식 (OMR, Optical)

      문자에 의한 방식 (MICR, OCR)

      MICR(Magnetic Ink) :: 자성을 띈 특수잉크로 인쇄도딘 내용 판독

      OCR(Optical) :: 반사된 빛의 차이를 이용하여 판도고

      키보드 입력 방식

      키보드 > 자기테이프/자기디스크/플로피 디스켓

      음성 입력 방식

      기타 포인팅 장치 :: 마우스, 터치패드, 트랙볼, 터치스크린, 스캐너, 바코드 판독기

    • 대화형 입·출력 방식

      프롬프트 방식, 메뉴 방식, 항목 채우기 방식, 아이콘 방식 (선택 도구로 지정하여 직접 실행하는 방식. 직접 조작 방식이라고 함.

  2. 원시 전표 설계시 고려사항

    • 원시 전표 : 현장에서 발생한 자료를 최초로 기록한 종이
    1. 기입의 측면 (적게, 간단하게, 선택할 수 있게, 기입 요령 명시)
    2. 취급 및 관리의 측면 (표준화, 규격화, 색상, 위치 고려)
    3. 입력의 측면 (구분, 통일)

4-3. 출력 설계

  1. 출력 설계 순서

    내용 > 매체화 > 분배 > 이용

    내용 - 순서, 표현 방법, 집계 방법, 오류검사 방법

    매체화 - 배열 순서를 결정

    이용 - 기밀성의 유무와 보존에 대해 결정

  2. 출력 매체

    1. 인쇄 출력 시스템

    2. 디스플레이 출력 시스템

      • 문자 (기본단위 : 도트, 행x열)
      • 그래픽 (기본단위 : 픽셀, 가로x세로)
    3. COM(Output Microfilm)시스템

      출력 정보를 마이크로 필름에 수록

    4. 파일 출력 시스템

      보조기억장치(자기테이프, 디스크)에 저장

      출력 정보를 다시 피드백하여 입력정보로 사용하는 경우

    5. 턴 어라운드 시스템 (지로용지)

    입출력이 일치, 사용자의 손을 거쳐 다시 입력되는 방식

6. 음석 출력 시스템
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