필기_4과목_3장_입출력 설계 - JuNijen/Industrial-Engineer-Information-Processing GitHub Wiki
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입·출력 설계의 표준화
방식, 매체, 형식, 등록, 코드의 표준화
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입력 설계 순서
발생 > 수집 > 매체화 > 투입 > 내용
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매체화
레코드의 길이와 형식을 결정
입력 정보의 형태 결정
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투입
입력 매체의 모양과 서식을 결정
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내용
배열 순서와 항목명에 대해 결정
자릿수와 문자 구분에 대해 결정
입력 정보의 오류 검사 방법에 대해 결정
*입력 매체 장치 선택 시 검토사항 (p4-35)
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데이터 입력 방식
- 집중 매체화 - 일정 시간 단위로 일괄 수집하여 수록
- 분산 매체화 - 발생한 장소에서 매체화
- 턴 어라운드 - 출력 후 이용자를 경유하여 재입력 (지로 용지를 처리하는 데 사용)
- 직접 입력 - 사람이 직접 손으로 작성 (OMR)
- 타건 입력 - 키보드, 라이트 펜
- 음성 입력 - 단점 : 비용, 제한적 어휘, 음성 풀
*일괄 처리 시스템 : 일정 시간동안 수집된 연동 자료를 컴퓨터의 입력 자료로 만들었다가 필요한 시점에서 입력하여 실행한 후, 결과를 출력시키는 방식
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입력 매체의 종류
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간접 입력 매체
우선 입력할 데이터의 형식을 만든 후 판독할 수 있는 장치를 사용하여 간접적으로 입력 - 천공카드, 종이 테이프 :: 천공이로 뚫은 구멍의 유무로 표현
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직접 입력 매체
마크 입력 방식 (OMR, Optical)
문자에 의한 방식 (MICR, OCR)
MICR(Magnetic Ink) :: 자성을 띈 특수잉크로 인쇄도딘 내용 판독
OCR(Optical) :: 반사된 빛의 차이를 이용하여 판도고
키보드 입력 방식
키보드 > 자기테이프/자기디스크/플로피 디스켓
음성 입력 방식
기타 포인팅 장치 :: 마우스, 터치패드, 트랙볼, 터치스크린, 스캐너, 바코드 판독기
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대화형 입·출력 방식
프롬프트 방식, 메뉴 방식, 항목 채우기 방식, 아이콘 방식 (선택 도구로 지정하여 직접 실행하는 방식. 직접 조작 방식이라고 함.
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원시 전표 설계시 고려사항
- 원시 전표 : 현장에서 발생한 자료를 최초로 기록한 종이
- 기입의 측면 (적게, 간단하게, 선택할 수 있게, 기입 요령 명시)
- 취급 및 관리의 측면 (표준화, 규격화, 색상, 위치 고려)
- 입력의 측면 (구분, 통일)
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출력 설계 순서
내용 > 매체화 > 분배 > 이용
내용 - 순서, 표현 방법, 집계 방법, 오류검사 방법
매체화 - 배열 순서를 결정
이용 - 기밀성의 유무와 보존에 대해 결정
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출력 매체
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인쇄 출력 시스템
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디스플레이 출력 시스템
- 문자 (기본단위 : 도트, 행x열)
- 그래픽 (기본단위 : 픽셀, 가로x세로)
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COM(Output Microfilm)시스템
출력 정보를 마이크로 필름에 수록
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파일 출력 시스템
보조기억장치(자기테이프, 디스크)에 저장
출력 정보를 다시 피드백하여 입력정보로 사용하는 경우
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턴 어라운드 시스템 (지로용지)
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입출력이 일치, 사용자의 손을 거쳐 다시 입력되는 방식
6. 음석 출력 시스템