Descripción del problema - JoseAndres216/ProyectoI-DatosParty GitHub Wiki
Descripción del problema:
Se debe desarrollar una aplicación en Java que represente un juego de mesa, el cual debe soportar un mínimo de 2 jugadores y un máximo de 4 jugadores; para este juego de mesa se debe definir un tablero que cuente con distintas casillas, eventos y minijuegos los cuales interactuan entre si.
Cada jugador dispondrá de una serie de rondas en las que se le permitirá lanzar dos dados de 6 caras, cuyo resultado representara la cantidad de casillas que el jugador deberá avanzar, durante el recorrido del tablero el jugador podrá encontrar distintos eventos, en los cuales podrá ganar monedas que le permitirán comprar estrellas posteriormente (a partir de la segunda ronda). Además al final de cada ronda se llevara a cabo un minijuego donde se premia con monedas dependiendo de la posición obtenida durante el minijuego.
El objetivo del juego es conseguir estrellas, de tal forma que al finalizar una determinada cantidad de rondas, el jugador que posea la mayor cantidad de estrellas será el ganador de la partida y en caso de existir un empate en cuanto a la cantidad de estrellas se procederá a premiar al jugador que además disponga de la mayor cantidad de monedas.