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ATK

์Šคํ…Œ์ดํ„ฐ์ŠคATK๋Š” ์ƒํƒœ์ฐฝ์—๋Š” ๊ทธ๋Œ€๋กœ ์ ์šฉ๋˜๋‚˜ ์‹ค์ œ ๊ณต๊ฒฉ ์‹œ์—๋Š” (์Šคํ…Œ์ดํ„ฐ์ŠคATK*2)๋กœ ์ ์šฉ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์Šคํ…Œ์ดํ„ฐ์ŠคATK = STR + 0.2*(DEX+LUK) + 0.25*BaseLevel

์Šค๋‚˜์ดํผ๊ฐ€ ์›๊ฑฐ๋ฆฌ ๊ณต๊ฒฉ์œผ๋กœ ํŒ๋‹จํ•˜์—ฌ DEX์— ๋”ฐ๋ผ ๋ฐ๋ฏธ์ง€๊ฐ€ ์ฆ๊ฐ€ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์Šคํ…Œ์ดํ„ฐ์ŠคATK[Sniper] = DEX + 0.2*(STR+LUK) + 0.25*BaseLevel

MATK

์Šคํ…Œ์ดํ„ฐ์ŠคMATK = INT*1.5 + LUK*0.3 + DEX*0.2 + (BaseLevel์˜ํ–ฅ ์‹คํ—˜ ํ•„์š”)

DEF

์Šคํ…Œ์ดํ„ฐ์ŠคDEF = BASE*0.5 + VIT*0.5 + AGI*0.2

MDEF

CRI & CDEF

CRI: Luk3๋‹น 1 ์˜ฌ๋ผ๊ฐ€๋Š” ํฌ๋ฆฌํ‹ฐ์ปฌ ํ™•๋ฅ  ์ˆ˜์น˜
CDEF: Luk5๋‹น 1 ์˜ฌ๋ผ๊ฐ€๋Š” ํฌ๋ฆฌํ‹ฐ์ปฌ ํ™•๋ฅ ์„ ๊ฐ์†Œ์‹œํ‚ค๋Š” ์ˆ˜์น˜