Historial de creacion en el juego. - Jjvv21/TecTallerDeIntroduccionAlaProgra GitHub Wiki
El programa presenta una pocos errores que forman parte de una semantica recursiva mal planeada y planteada.
1-Los primeros dias de desarrollo se basaron en crear la matriz y pensar en la logica del juego
2-Dias despues creo una funcion que integra dos numeros aleatorios del 1 al 4 pero que no fuesen ni el 1 ni el 3
3-La funcion que me ordena la matriz la creo un dia despues del punto numero 2 en este archivo
4-Posteriormente unos dias despues me dispongo a entender los movimientos del juego para poder diseñar una funcion que fuese complementaria para todos los diferentes movimientos, es decir una funcion que al crearla pudiera alterarla logicamente luego para poder aplicarla a cualquier movimiento que quisiera.
5-El mismo dia sin crear aun la funcion de movimientos, desarrollo una funcion que me revise si la matriz esta llena para poder desplegar un mensaje de que el jugador ya no poseé movimientos y perdió el juego.
6-Dos dias despues tengo creada las funciones de movimiento.
7-Posterior al punto 6 un dia después me dispongo a probar la matriz para darme cuenta de que existen errores relacionados directamente con la recursividad y el espacio que necesita en memoria cada llamada.
8-En el juego deberia existir un marcador y un temporizador, que deberian ser desarrollados con la ayuda de los hilos.