Selection Filter - Jenoclip/Blender-AI-tools GitHub Wiki
[RUS]
-
Положение инструмента:
- В edit mode: Edit mode > Select
- В sidebar: Edit mode > Sidebar (стандартный бинд N) > Filter
-
Путь к аддону: tools/selection_filter.py
Среди уже выделенной геометрии, фильтрует выделение по опр. параметрам
-
Invert: вместо выделения геометрии подходящей под фильтры, среди выделенного выделяет всё что не подходит под фильтры -
Coordinates-
Axes (X\Y\Z): Какие координаты сравнивать -
Match:[Center/All vertices/Any vertex]: Если сравниваемой геометрией является не вершина - по какому признаку сравнивать. Center - сравнение координат по центру; All vertices - для удовлетворения условий, все вершины должны подходить под условия; Any vertex - для удовлетворения условий минимум одна вершина должна подходить под условия. -
From active: Брать для вектора XYZ активную геометрию (последняя выделенная) -
Tolerance: Допустимая погрешность
-
-
Face normal-
From active face: Брать информацию о нормали из активной грани (последней выделенной) -
Angle: допустимая погрешность угла
-
-
Material-
From active face: Брать материал из активной грани (последней выделенной) -
Material: материал. ❗примечание❗: если ничего не указать, то фильтр это будет считать за отсутствие материала
-
-
Coplanar(with active face): Нахождение граней на одной плоскости (т.е если мысленно изменить размер граней до бесконечности, будут ли они на одной плоскости), необходимая информацая (положение грани, нормаль) берётся только с активной грани (последней выбранной)-
Distance: Погрешность в положении плоскостей -
Material: погрешность в углу плоскостей -
Ignore normal sign: игнорировать направление (т.е считать грань ко-планарной если повёрнута на 180° от активной)
-
-
Normal side: развёрнута ли нормаль грани внутрь объекта или от объекта-
Method:[Raycast/Center]: Метод расчёта того, куда развёрнута нормаль. Center - самый быстрый и неточный метод, рассчитывается от того, развёрнута ли нормаль от центра или к центру. Подходит для простых объектов. Raycast - более медленный и точный метод. Чётность пересечения луча вдоль нормали с мешем.
-
-
Шаг 1: Выделите опр. геометрию
-
Шаг 2: Настройте фильтры
-
Шаг 3: Совершить операцию