Selection Filter - Jenoclip/Blender-AI-tools GitHub Wiki

[RUS]

Общая информация

  • Положение инструмента:
    • В edit mode: Edit mode > Select
    • В sidebar: Edit mode > Sidebar (стандартный бинд N) > Filter
image image

Описание

Среди уже выделенной геометрии, фильтрует выделение по опр. параметрам


Sidebar настройки

image


  • Invert: вместо выделения геометрии подходящей под фильтры, среди выделенного выделяет всё что не подходит под фильтры
  • Coordinates
    • Axes (X\Y\Z): Какие координаты сравнивать
    • Match: [Center/All vertices/Any vertex] : Если сравниваемой геометрией является не вершина - по какому признаку сравнивать. Center - сравнение координат по центру; All vertices - для удовлетворения условий, все вершины должны подходить под условия; Any vertex - для удовлетворения условий минимум одна вершина должна подходить под условия.
    • From active: Брать для вектора XYZ активную геометрию (последняя выделенная)
    • Tolerance: Допустимая погрешность
  • Face normal
    • From active face: Брать информацию о нормали из активной грани (последней выделенной)
    • Angle: допустимая погрешность угла
  • Material
    • From active face: Брать материал из активной грани (последней выделенной)
    • Material: материал. ❗примечание❗: если ничего не указать, то фильтр это будет считать за отсутствие материала
  • Coplanar(with active face): Нахождение граней на одной плоскости (т.е если мысленно изменить размер граней до бесконечности, будут ли они на одной плоскости), необходимая информацая (положение грани, нормаль) берётся только с активной грани (последней выбранной)
    • Distance: Погрешность в положении плоскостей
    • Material: погрешность в углу плоскостей
    • Ignore normal sign: игнорировать направление (т.е считать грань ко-планарной если повёрнута на 180° от активной)
  • Normal side: развёрнута ли нормаль грани внутрь объекта или от объекта
    • Method: [Raycast/Center] : Метод расчёта того, куда развёрнута нормаль. Center - самый быстрый и неточный метод, рассчитывается от того, развёрнута ли нормаль от центра или к центру. Подходит для простых объектов. Raycast - более медленный и точный метод. Чётность пересечения луча вдоль нормали с мешем.


Пошаговая инструкция работы с инструментом

  • Шаг 1: Выделите опр. геометрию

  • Шаг 2: Настройте фильтры

  • Шаг 3: Совершить операцию

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️