Cámara y Controles - JavierGisp/Maad-s-Row-GDD GitHub Wiki
Cámara
La cámara estará fija, el pj está basado en un ambiente 3D, en 3ra persona.
Referencia del Resident Evil 1
(https://http2.mlstatic.com/resident-evil-1-playstation-1-D_NQ_NP_607408-MLA29174337161_012019-F.jpg)
Controles
Mando
(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/41ih-c4lfVL.jpg)
Touch pad - Mapa.
Start - Interfaz (In Game) + opciones.
L1 - Menú radiales de herramientas ( mantener pulsado).
L2 - Apuntar.
L3 - Correr / correr agachado.
R1 - Menú radial de mejoras / objetos ( Mantener pulsado).
R2 - Disparar / accionar/Asesinato.
Triángulo - Sacar/desenfundar / guardar herramienta(Mantener)/Interacción.
Cuadrado - Recargar .
Redondo - Colgar / dejarse caer / agacharse.
Cruz - saltar (agarrarse en los bordes) / subir (trepar)/.
Joystick izquierdo - movimiento.
Joystick derecho - girar mapa - inclinar (apuntado + bordes muros).
Núm pads - selección rápida de objetos.
Teclado y Ratón
W - Hacia delante
A - Hacia derecha
S - Hacia Izquierda
D- Hacia atrás
Space - Saltar (si se usa en paredes o bordes, se puede usar para cogerse al borde o subir la pared)
R - Recargar
M - Mapa
Shift - Sprint/Correr Agachado ( En caso de que ya estés agachado)
E - Interacción
Esc - Opciones
Botón Ratón Izquierdo - Disparar/ Usar Habilidades/ Melee (En caso de que tengas una arma a melee)
Botón Ratón Derecho - Apuntar
Control - Agacharse (Mantener)
Números - Selección rápida objetos
Tabulador - Menús de mejores/habilidades
C - Quedarse agachado