El fósil - JRuizGil/MeltTheDeep GitHub Wiki
El fósil
GDD · Documento de diseño
Qué es
Repartidos por toda la piscina están los huesos de un plesiosaurio, un reptil marino de cuello largo y cuatro aletas. Lo elegí en lugar de un dinosaurio terrestre porque encaja con un juego que pasa entero dentro del agua. Los huesos están siempre en el mismo sitio en todas las partidas. Unos están congelados en el hielo y otros en cámaras de las cuevas que el generador siempre deja conectadas.
El fósil es una colección aparte. El objetivo principal y el final del juego siguen siendo los peces del catálogo de especies. El esqueleto es la recompensa para quien explora: no hace falta para terminar, pero completarlo desbloquea una mejora secreta de la pistola.
Encontrar y subir los huesos
Un hueso se recoge con la aspiradora como cualquier otro objeto. Los huesos son grandes y ocupan mucho espacio en el tanque, y los más grandes, como el cráneo o la cadera, piden haber mejorado la apertura. Al principio a veces tengo que elegir entre llenar el tanque de agua para vender o hacer un viaje solo para subir un hueso.
Montarlo en el taller
En la superficie, al lado de la tienda, hay un taller de paleontología con un armazón metálico vacío del tamaño del esqueleto. Los huesos que subo se quedan en una mesa junto al armazón y los monto a mano. La mecánica viene de mi segunda propuesta, Piece by Piece:
- Cojo un hueso de la mesa y lo sostengo delante de la cámara.
- Lo giro de 90 en 90 grados con Q y E, y lo volteo con F.
- Lo acerco a su sitio en el armazón. Si la posición, el giro y la cara son correctos, aparece su silueta y al soltarlo encaja.
- Si no es su sitio o está mal girado, resbala y vuelve a la mesa con un sonido seco. No pierdo nada; solo tengo que volver a intentarlo.
Voltear importa porque las aletas van por parejas. La aleta delantera izquierda y la derecha tienen la misma forma pero son simétricas, y lo mismo pasa con las traseras. Una aleta derecha puesta boca abajo en el lado izquierdo no encaja, así que tengo que fijarme en la forma y no solo en el tamaño.
El armazón no enseña de antemano qué hueco es de cada hueso. El cráneo, el cuello y la cadera se reconocen enseguida; lo que cuesta son las cuatro aletas. Es un puzzle corto que cambia el ritmo después de cada viaje.
Los huesos
El esqueleto tiene 8 piezas, repartidas por los módulos de la piscina:
| Pieza | Pareja |
|---|---|
| Cráneo | No |
| Cuello | No |
| Tronco, con las costillas | No |
| Cadera y cola | No |
| Aleta delantera izquierda | Sí, con la derecha |
| Aleta delantera derecha | Sí, con la izquierda |
| Aleta trasera izquierda | Sí, con la derecha |
| Aleta trasera derecha | Sí, con la izquierda |
En el vertical slice solo existen los dos primeros módulos, así que las 8 piezas están repartidas entre ellos para que se pueda montar el esqueleto entero.
Recompensa
Completar el esqueleto desbloquea una mejora secreta de la pistola, que no aparece en la tienda hasta ese momento. Todavía tengo que decidir qué mejora es. El fósil terminado se queda expuesto en el taller.