Lưu ý khi sử dụng súng trong Server - ItsukaHiro/SimpServer GitHub Wiki

Uh thì... tuy server có chơi súng đấy, cơ mà đây vẫn chỉ là Minecraft, và có nhưng giới hạn là ta không thể làm gì được (trừ khi chơi mod, và bạn thấy đấy, server này không cài mod vẫn chơi bình thường) nên là sau đây là bảng những gì bạn cần nhớ khi dùng súng tại cái server này.


Bảng nút điều khiển

  • Bắn: Chuột phải (Đặt block)
  • Nhắm/Aim: Chuột trái (Phá block)
  • Thay đạn/Reload: Q (Thả item)
  • Để đổi mode bắn (Single, Burst, Auto): Double-Sneak (Shift 2 lần liên tục) [NOTE: chức năng này chỉ áp dụng cho những khẩu súng bắn liên thanh].

*Uh xin lỗi bọn tôi cũng chịu không cho nút về như game bắn súng được. Tôi cũng là dân chơi FPS nên hiểu chứ :(((


Di chuyển & Cách bắn

Uh thì để mô phỏng lại cơ chế súng ngoài đời và một số game (trong đó có CS =))) thì bọn tôi thiết lập những thứ sau: thật ra là nó thế sẵn

  • Bạn CÓ THỂ vừa di chuyển vừa bắn nhưng KHÔNG THỂ VỪA CHẠY VỪA BẮN.
  • Mỗi khi cầm súng lên hoặc aim (nhắm / bật tâm) thì sẽ có một khoảng delay nhỏ trước khi bạn có thể bóp cò súng.
  • Súng không thể sử dụng ở dưới nước (tôi không biết bro định làm gì nhưng đừng làm vậy, nhất là ngoài đời, thủng màng nhĩ đấy)
  • Độ toả đạn (hoặc có thể gọi là độ lệch tâm) và độ giật của súng được giảm khá nhiều khi đừng yên / quỳ (ít nhất), càng di chuyển độ lệch và giật càng cao - tất nhiên là trừ dòng shotgun (cơ mà giật thì có).
  • Độ toả đạn khi bật tâm luôn bằng 0 (vì tôi thích thế :) - cũng trừ dòng shotgun nốt), độ giật cũng sẽ được giảm đáng kể.
  • Súng ngoài đời nó nặng, right? Vậy nên gần như tất cả các loại súng đều làm giảm tốc độ khi được cầm trên tay.
  • Bạn KHÔNG THỂ cầm súng bên tay trái, cũng như dùng súng khi đang có item bất kì bên tay trái (đừng thử đặt súng vào tay trái trong kho đồ, không đổi về được đâu).

Độ bền của súng

  • Mỗi khẩu súng có một độ bền tối đa. Cứ bắn 1 viên đạn là tụt 1 điểm độ bền tới khi nó hỏng, nghĩa là càng bắn liên tục bạn càng thấy nó hỏng nhanh - tiết kiệm đi (tôi không thích hiện độ bền ấy =)) Thực ra là éo làm được :((
  • Súng có thể được sửa bằng kits. Chỉ việc kéo thả kits sửa chữa súng vào khẩu súng TRONG KHO ĐỒ CỦA BẠN, KHÔNG PHẢI TRONG RƯƠNG HAY BẤT CỨ NƠI NÀO KHÁC là có thể sửa được rồi (1 lần sửa tốn 1 bộ kits).
  • Càng sửa, độ bền tối đa của súng càng giảm. Sẽ có lúc nào đó (sau khoảng 100 lần sửa, trung bình thôi) thì súng của bạn chính thức VỨT, khỏi sửa.

Lưu ý khác

  • Nhớ vụ nút Q để reload không? Bạn sẽ hỏi là làm sao để thả súng? Uh thì... Mở kho đồ lên và vứt nó ra bằng tay :V
  • Đây không phải là Free Fire, súng không thể sơn và tăng DMG (Thực ra là sơn được nhưng đội Design đang bận rồi =)). Và dĩ nhiên là súng không thể phù phép (Imagine thằng nào đó nghĩ rằng súng có thể dùng Infinity :V).
  • RPG-7 (uh server có khẩu đó) là khẩu mà ĐỪNG BAO GIỜ nghĩ tới vụ Rocket Jump. Đứng đủ gần đã bay màu rồi chứ đứng nói tới bắn xuống chân.
  • Desert Eagle là khẩu súng DUY NHẤT có thể bắn bình thường khi có item bất kì ở tay phụ, có điều bạn sẽ KHÔNG THỂ ngắm bắn khi có item khác bên tay phụ.
  • Bạn KHÔNG THỂ gây sát thương cận chiến bằng súng.
  • Súng KHÔNG THỂ phá được end_crystal (pha lê end)