8. Monetização - Isaquedias1/Project-kibo GitHub Wiki
8.1. Modelo de Negócio
[Dica: Detalhe o modelo de monetização do jogo. Isso pode incluir compra única, microtransações, assinaturas, DLCs (conteúdo para download), etc. Explique como cada modelo será implementado e por que foi escolhido. Por exemplo, "O jogo será vendido como uma compra única por $19,99, oferecendo acesso completo a todos os níveis e conteúdo. Além disso, haverá microtransações opcionais para comprar itens cosméticos que não afetam a jogabilidade, como skins de personagens e temas de interface. DLCs com novos níveis e missões serão lançados periodicamente para manter o interesse dos jogadores."]
Modelo:
8.2. Itens Pagos
[Dica: Liste os itens ou conteúdos que estarão disponíveis para compra. Inclua detalhes sobre o que cada item oferece e seu preço. Por exemplo, "Os itens pagos incluirão:]
Skins de Personagens: Variações visuais dos personagens principais por R$1,99 cada.
Pacotes de Moedas: Moedas do jogo que podem ser usadas para comprar itens e upgrades, disponíveis em pacotes de R$0,99, R$4,99 e R$9,99.
DLCs: Pacotes de expansão com novos níveis, missões e personagens por R$9,99 cada."
Itens: