2. Mecânicas de Jogo - Isaquedias1/Project-kibo GitHub Wiki
2.1. Regras Básicas
[Dica: Explique as regras fundamentais do jogo. Isso inclui como o jogo é jogado, as condições de vitória e derrota, e quaisquer restrições importantes. Por exemplo, "Os jogadores devem coletar todos os itens em um nível para avançar para o próximo. Se o jogador perder todas as vidas, o jogo termina."]
Regras:
2.2. Controles
Controles:
Controles | Função |
---|---|
W | Andar para frente |
A | Andar para esquerda |
S | Andar para trás |
D | Andar para direita |
F | Usar ataques de longa distância |
Botão esquerdo do mouse | Atacar |
2.3. Objetivos e Metas
[Dica: Defina os principais objetivos e metas que o jogador deve alcançar. Estes podem ser objetivos a longo prazo (como derrotar o chefe final) ou a curto prazo (como completar uma missão específica). Por exemplo, "O objetivo principal é salvar a princesa, mas o jogador também deve completar missões secundárias para ganhar pontos de experiência e melhorar suas habilidades."]
Objetivos:
2.4. Sistema de Pontuação
[Dica: Descreva como os pontos são atribuídos e quais são os critérios de pontuação. Inclua detalhes sobre bônus, multiplicadores e penalidades. Por exemplo, "Os jogadores ganham 10 pontos por inimigo derrotado e 50 pontos por completar um nível. Colecionar itens especiais dá pontos de bônus."]
Pontuação:
2.5. Mecânicas de Interação
[Dica: Detalhe como os jogadores interagem com o ambiente e outros personagens. Isso pode incluir combates, diálogos, exploração, resolução de puzzles, etc. Por exemplo, "Os jogadores podem conversar com NPCs para obter informações, lutar contra inimigos usando uma combinação de ataques corpo a corpo e mágicos, e resolver puzzles para desbloquear novas áreas."]
Interação:
2.6. Sistemas de Progressão e Recompensas
[Dica: Explique como o jogador progride no jogo e quais são as recompensas. Isso pode incluir níveis de personagem, habilidades desbloqueáveis, equipamentos, etc. Por exemplo, "Os jogadores ganham pontos de experiência ao derrotar inimigos e completar missões. Ao subir de nível, podem desbloquear novas habilidades e melhorar atributos como força e agilidade."]
Progressão:
Recompensas:
2.7. Inteligência Artificial (IA)
[Dica: Descreva o comportamento da IA e como ela interage com o jogador. Isso pode incluir como os inimigos reagem ao jogador, como os NPCs se comportam, etc. Por exemplo, "Os inimigos patrulham áreas específicas e atacam o jogador ao avistá-lo. NPCs podem oferecer missões, dicas ou comerciar itens com o jogador."]
IA:
2.8. Dinâmicas de Jogo
[Dica: Detalhe as dinâmicas de jogo que emergem das mecânicas. Isso inclui como diferentes mecânicas interagem para criar experiências de jogo. Por exemplo, "O sistema de combate interage com o sistema de progressão, permitindo que os jogadores usem habilidades adquiridas em níveis anteriores para derrotar inimigos mais difíceis."]
Dinâmicas:
2.9. Economia do Jogo
[Dica: Explique como a economia do jogo funciona, incluindo moedas, recursos, e sistema de comércio. Por exemplo, "Os jogadores ganham ouro ao derrotar inimigos e completar missões. O ouro pode ser usado para comprar armas, armaduras e poções em lojas espalhadas pelo mundo do jogo."]
Economia: