Oil Drilling Rig - IdealIndustrial/GT5Unofficial GitHub Wiki

По-русски: Буровая установка, установка для бурения нефтяных скважин.

Oil Drilling Rig

Многоблочная машина для выкачивания подземной воды, нефти или природного газа. Состав:

  • Oil Drilling Rig (контроллер, нижний слой)
  • Output Hatch (нижний слой)
  • Energy Hatch (нижний слой)
  • Maintenance Hatch (1 шт, нижний слой)
  • Machine Casing (от 3 до 8)
  • Frame Box (15 шт.)
  • Input Bus (не обязательно, нижний слой)
  • Output Bus (не обязательно, нижний слой)

Oil Drilling Rig требует буровые трубы для бурения скважины до бедрока или нулевой высоты. После чего начинает подавать найденную жидкость в Output Hatch. Конфигурационные платы (Programmed Circuit) позволяют завершить работу установки при достижении объёма жижи, равному сумме значений всех плат. Соответственно, по-умолчанию без плат качалка будет работать до полного опустошения месторождения.

Существует 3 вида буровых установок: Oil Drilling Rig I, Oil Drilling Rig II, Oil Drilling Rig III, которые различаются активной площадью выкачивания.

* Oil Drilling Rig I Oil Drilling Rig II Oil Drilling Rig III
Площадь выкачивания 1 чанк 3x3 чанка 6x6 чанков
Минимальный энерготир MV HV EV
Потребление на начальном энерготире, еу/т 48 192 768
Длительность 1 операции выкачивания, т 80 40 20
Frame Box Steel Frame Box Titanium Frame Box Tungstensteel Frame Box
Machine Casing Solid Steel Machine Casing Stable Titanium Machine Casing Robust Tungstensteel Machine Casing
Фото ODR1 ODR2 ODR3

Повышение тира Energy Hatch'а позволяет увеличить суммарный объём выкаченной жидкости за счёт того, что в Output Hatch будет поставляться больше жидкости, а объём потребления месторождения останется прежним.

Oil Drilling Rig качает весь квадрат своей сетки всегда

  • ODR1 всегда качает чанк, в котором стоит;
  • ODR2 всегда качает ту четверть спота, в которой стоит (все 9 чанков и вне зависимости в каком из 9 она стоит);
  • ODR3 всегда качает тот спот, в котором стоит (все 36 чанков вне зависимости от конкретного чанка).

В мире располагаются невидимые месторождения подземных жидкостей. Каждое месторождение имеет одинаковую площадь размером в 6 на 6 чанков. В ИИС подземные жидкости есть в Оверворлде, Незере и на Луне.

Таблицы генерации подземных жидкостей по каждому измерению

Min Amoun - минимальный объём
Max Amount - максимальный объём
Decrease Per Operation Amount - actual fluid gained works like (Litre)VeinData/5000.
Chance - вероятность нахождения.

Overworld

Название Min Amoun Max Amount Decrease Per Operation Amount Chance
Пусто - - - 50
Вода 200 2000 1 30
Natural Gas 90 625 7 4
Light Oil 90 625 6 4
Raw Oil 90 625 5 4
Oil 90 625 5 4
Heavy Oil 90 625 4 4

Примечание: конфигурация ИИС предусматривает количество пустых областей без жидкостей в районе 50%. Также за счёт высокой частоты генерации воды, чаще попадается вода, чем нефть. Найти нефть может быть сложно. Потому используйте Seismic Prospector.

Nether

Название Min Amoun Max Amount Decrease Per Operation Amount Chance
Пусто - - - 50
Лава 500 1000 1 20
H2S 400 800 1 10
Ртуть 300 600 1 10
Molten Redstone 10 40 1 5
Molten Gold 2 6 1 5

Луна

Название Min Amoun Max Amount Decrease Per Operation Amount Chance
Пусто - - - 75
Гелий 3 50 150 1 25