Options - Hotride/OrionUO GitHub Wiki

Описание опций клиента

image

Tab 1 (Sound and Music)

Tab 2 (Orion configuration)

Tab 3 (Language)

Tab 6 (Interface)

Tab 7 (Display)

Tab 8 (Reputation system)

Tab 9 (Miscellaneous)


Options tab 1 (Sound and Music)


Sound options

image

  • Sound on/off - включить/выключить звуки в игре.

  • Sound volume - громкость звука в игре.


Music options

image

  • Music on/off - включить/выключить музыку в игре.

  • Music volume - громкость музыки в игре.

  • Play combat music - проигрывать музыку боя при переходе в режим боя.


Sound filters

image

  • Play footstep sounds - проигрывать звуки шагов

  • Play sounds in background - проигрывать звуки и музыку даже когда окно не активно

  • Disable bard music - выключить звуки бардов

  • Disable crafting sounds - выключить звуки крафта

  • Disable spirit speak - выключить звуки спирит спика

  • Disable pack sounds - выключить звуки перекладки вещей

  • Disable various animal sounds - выключить звуки животных

  • Disable various monster sounds - выключить звуки монстров

  • Stun sounds - проигрывать звуки стана

  • Shar stun in party - отправлять/принимать информацию о стане в пати


Options tab 2 (Orion configuration)


Display and configuration options

image

  • No debug - не отображать дополнительную информацию (о ФПС и выбранном тайле)

  • FPS only - отображать только информацию о ФПС (и пинге, если включена опция)

  • Debugging - отображать информацию для разработчика

  • Profiles - открыть гамп профилей клиента. Профили клиента содержат информацию о расположении общих гампов, опциях, макросах, группах навыков и элементах гампа каунтера

  • Open global gumps configuration - открыть гамп глобальных настроек гампов. В нем можно настроить масштаб, прозрачность, варианты группировки гампов, реакцию клика правой кнопкой мышки по гампу

  • FPS rate - желаемое количество FPS

  • Use V-Sync - использование вертикальной синхронизации

  • Reduce FPS when Orion window is inactive - снижать FPS в неактивном окне до 4

  • Use scaling in game window - использовать масштабирование в игровом окне (прокрутка колесика мышки с зажатой клавишей Ctrl)


Animation options

image

  • Standard characters animation delay - использовать стандартные задержки для смены кадров анимаций персонажей

  • Standard items animation delay - использовать стандартные задержки для смены кадров анимаций предметов

  • Standard effects moving speed - использовать стандартные задержки для перемещения игровых эффектов

  • Sallos effects moving speed - использовать алгоритм клиента Sallos для вычисления задержек для перемещения игровых эффектов

  • Flying animation - анимировать полет расы гаргулий (для новых клиентов)


Character's status in world options

image

  • Draw character's status in game window - отрисовывать здоровье персонажей и мире

  • For humanoids only - только для хуманоидных существ

  • Use custom charlist for statusbars - использовать пользовательский список персонажей. чье здоровье нужно отобразить

  • Open editor - открыть редактор пользовательского списка персонажей

  • No draw - не рисовать статус

  • Above character (Text) - рисовать статус текстом над персонажем

  • Under character (Line) - рисовать статус полоской под персонажем

  • Always - всегда рисовать статус

  • HP <> MaxHP - рисовать статус только если здоровье не равно максимальному здоровью

  • HP lower% - рисовать только если здоровье ниже определенного % от максимального

  • Notoriety settings button - открыть гамп настройки Notoriety, для каких персонажей рисовать статус


Mobile effects options

image

  • Hidden characters display mode - режим отображения персонажей в невидимости

  • Original - оригинальный режим

  • With alpha-blending, alpha - с прозрачностью, задается пользователем

  • With spectral color - с спектральным цветом

  • With special spectral color - со специальным спектральным цветом

  • Change hidden characters mode only for your person - изменять режим только для себя

  • Colorize characters by state - подсвечивать персонажей в соответствии с их состоянием (если эту информацию прислал сервер) - отравлен, в парализе, в стане

  • Draw aura under characters mode - режим отображения ауры под персонажами (цветом Notoriety)

  • Never - не рисовать ауру

  • Only in war mode - только если включен режим войны

  • Always - всегда рисовать ауру

  • Draw aura only if Ctrl pressed - рисовать ауру только если зажата клавиша Ctrl

  • Notoriety settings button - открыть гамп настройки Notoriety, для каких персонажей рисовать ауру


Map/items patches options

image

  • Change trees to stumps - заменять деревья на пни и скрыть листву и лишние ветки (настраивается в файле Orion/OrionData/stumps.txt)

  • Marking cave tiles - разметка пещер (настраивается в файле Orion/OrionData/cave.txt)

  • Hide vegetation - скрыть растительность (настраивается в файле Orion/OrionData/vegetation.txt)

  • No fiels animation - отключить анимацию филдов

  • Change animated fields to tiles - заменить анимацию филдов на тайлы

  • No draw roofs - не рисовать крыши


Target options

image

  • Disable new targeting system - отключить новую систему таргетов

  • Cancel new target system target on Shift+Esc only - отменять цель новой системы таргетов только по Shift+Esc

  • Highlight target by tyle (netural, harmful, helpful) - подсвечивать прицел в соответствии с его типом (если это прислал сервер, серый/красный/синий)

  • No send targets to invalid statusbars - не отправлять таргеты на статусбары без объектов

  • Show target range - отображать дальность до тайла над которым находится прицел


Journal and text options

image

  • Set the font for speech - установить шрифт для речи

  • Chat need press 'Enter' to activate it - чат требует обязательной активации нажатия 'Enter'

  • Show console entry mode under game window - отображать гамп выбора режима ввода под игровым окном

  • Combine the same system messages - комбинировать одинаковые сообщения, если они пришли с интервалом менее 5 секунд

  • Highlight game console - подсвечивать поле для ввода текста в игровом окне

  • Set the font for journal - установить шрифт для сообщений в журнале

  • Convert journal ASCII->Unicode - конвертировать сообщения из ASCII в unicode

  • Show time in journal gump - отображать время в журнале

  • Enable legible journal - включить опцию "читаемого" журнала

  • Save journal to file - сохранять журнал в файл

  • Set the font for system - установить шрифт доя системных сообщений клиента

  • Convert system ASCII->Unicode - конвертировать системные сообщения из ASCII в unicode


Other options

image

  • Smooth objects rendering - плавная отрисовка объектов (начиная от полностью прозрачного заканчивая непрозрачным)

  • Smooth remove object's text - плавное удаление текста объектов

  • Draw helmets on shroud in the world - отображать шлемы под шроудами на персонажах в мире

  • Process mouse clicks without focus - обрабатывать клики мышкой в окно клиента, если клиент сейчас не активен

  • Easy grab - включить опцию упрощенного поднятия предметов/стягивания статусбаров

  • New transparent for foliage - включить режим новой просветки крон деревьев

  • Dont turn to combatant - запретить автоповорот к противнику в бою

  • Check ping in game, timer in seconds - проверять пинг до сервера каждые несколько секунд (задается пользователем)

  • Move game window content - режим перемещения контента в игровом окне (отключение привязки к игровому персонажу)

  • Screenshot format - формат для сохранения скриншотов: BMP/PNG/TIFF/JPEG


Options tab 3 (Language)


Language

image

  • Use Tool-tips - включить всплывающие подсказки

  • Delay before Tool-tip appears - задержка от наведения курсора мышки на объект - до появления подсказки

  • Scale Tooltip popup window - масштаб окошка подсказок

  • Tooltip alpha value - прозрачность фона окошка подсказок

  • Color of Tool-tip text - цвет текста подсказок

  • Font for Tool-tips - выбор шрифта для подсказок


Options tab 6 (Interface)


Walking and pathfinding options

image

  • Enable pathfinding with double-right-click - включить автоматический поиск пути при даблклике правой кнопкой мышки по тайлу

  • Hold shift for enable pathfinding - автоматический поиск пути (при включенной опции выше) по одиночному клику на тайл при зажатой клавише Shift

  • Your character will always run if this is checked - персонаж будет всегда бегать

  • Block run while hidden - блокировать бег в невидимости (с высоким пингом может не срабатывать)

  • Clearing the way - очищать путь перед собой, бросая предметы за себя (или в бакпак)

  • Drop in backpack - бросать предметы в бакпак

  • Auto open doors - автоматическое открывание дверей

  • Smooth open doors - плавное открывание дверей (сначала открывается дверь, потом отправляется пакет шага в потенциально открытую дверь)

  • Double click for open doors - использовать даблклик для открывания дверей (актуально для Sphere)

  • Disable autowalking - отключить автоматическое перемещение персонажа (зажать правую кнопку мышки, кликнуть левой кнопкой мышки, отжать правую кнопку мышки)


Interface options

image

  • Hold down TAB key for combat, instead of tapping it to toggle combat mode - зажимать таб для входа в режим битвы

  • Gray out of range objects - окрашивать в серый предметы за пределами дальности видимости клиента

  • Hold shift for context menus - зажимать Shift для вызова контекстных меню сервера


Object handles options

image

  • Object handles - использовать таблички с именами объектов в мире (при зажатом Ctrl+Shift)

  • Object handles display mode - режим отображения табличек

  • Default - как в оригинальном клиенте

  • Custom - объекты, для которых отображать таблички настраиваются пользователем

  • Mobiles + Corpses - только для одушевленных существ и трупов

  • Humans + Corpses - только для хуманоидных существ и трупов

  • Items + Corpses - только для предметов и трупов

  • Mobiles only - только для одушевленных существ

  • Humans only - только для хуманоидных существ

  • Items only - только для предметов

  • Object handles always display - всегда отображать таблички (без зажатия комбинации клавиш)

  • Show hits on object handles - отображать заливку фона табличек в соответствии с % здоровья объекта


Item properties options

image

  • Display item properties icon - использовать гамп свойств объекта

  • Item properties display mode - режим отображения свойств объектов

  • At icon - отображается иконка, вместо которой, после наведения на объект - отображается гамп свойств объекта

  • Always up - всегда отображается гамп свойств объекта

  • Follow mouse - отображать гамп свойств объекта возле курсора мышки

  • Single click - отображать гамп свойств объекта при одиночном клике на объект


Backpack and container options

image

  • Select character backpack style - стиль отображения сумки персонажа (только для клиентов поздних версий)

  • Default - стандартный стиль отображения

  • Suede - замшевый стиль

  • Polar bear - стиль шкуры полярного медведя

  • Ghoul skin - стиль плоти мертвяка

  • Use gridded container gumps - использовать контейнеры с сеткой

  • All - использовать сетку для всех контейнеров, кроме трупов и сумки персонажа

  • Backpack - использовать сетку для сумки персонажа

  • Corpses - использовать сетку для трупов

  • Don't fix items position in containers - не исправлять координаты предметов в контейнерах

  • Double click for loot from corpses - перемещать предметы в бакпак (или catchbag ассистента) при даблклике на них в трупах. Контейнеры открываются даблкликом, а не лутаются

  • Enable large container gumps - Использовать гампы больших контейнеров (только для клиентов поздних версий)


Options tab 7 (Display)


Display options

image

  • Game play window size - размер игрового окна (ширина и высота в пикселях)

  • Ajust how long speech remains in screen - как долго текст будет отображаться на экране

  • Scale speech duration based on length - время отображения текста на экране зависит от количества строк текста


Statusbar options

image

  • Old style maximized statusbar - рисовать расширенные статусбары в старом стиле

  • Original party statusbar gump - рисовать статусбары членов группы как обычные статусбары

  • Use Sallos style statusbars - использовать стиль статусбаров Sallos клиента

  • Remove statusbars without objects - удалять статусбары без объектов

  • Don't remove for party and friendly - не удалять статусбары членов группы и дружественных созданий

  • Anmated hp/mp/st lines is statusbar gumps - анимированное изменение полосок статусбаров

  • Pull statusbars from the area - включить возможность вытягивания статусбаров с выделенной области в клиенте

  • Notoriety settings button - открыть гамп настройки Notoriety, для каких персонажей вытягивать статусбары

  • Pull from creature - фильтр вытягивания статусбаров с существ

  • All - со всех существ

  • Humans only - только с хуманоидов

  • Ignore humans - со всех кроме хуманоидов

  • Pull to position - позиция для вытянутых статусбаров

  • Left - в левой части игрового окна

  • Right - в правой части игрового окна

  • Follow mouse - под курсором мышки


Gump options

image

  • Lock gumps resizing +game window moving - заблокировать возможность изменения размеров гампов и перемещения гампа игрового окна

  • Lock gumps moving - включить возможность блокировки перемещения гампов

  • Add paperdoll slots - рисовать слоты в папердолле

  • Scale images in slots - масштабирование изображений в слотах папердолла

  • Offset interface windows rather than perfectly stacking them - автоматически смещать положение открытия новых контейнеров/папердоллов на экране

  • Default interface windows offset - стандартные координаты для открытия контейнеров/папердоллов на экране (только если выключена опция выше)

  • Automatically arrange minimized windows - опция не реализована

  • Disable menu bar - выключить гамп верхнего меню

  • Display a world map immediately after entering the world - автоматически отображать карту мира после входа в мир

  • Cast spells by one click - включить возможность использования заклинаний по одиночному клику по иконке

  • Contact with gumps only if 'Ctrl' pressed - взаимодействовать с гампами только при зажатом 'Ctrl'

  • Only if mouse in game window - взаимодействовать с гампами с зажатым 'Ctrl' только если мышка находится в игровом окне, для гампов за пределами игрового окна - стандартное взаимодействие

  • Show counter gump - отображать гамп каунтера

  • Save gump position cache for each character - автоматически сохранять положения гампов сервера при выходе из игры


Colors options

image

  • Speech color - цвет речи

  • Emote color - цвет эмоций

  • Party message color - цвет сообщений группы

  • Chat channel message color - цвет сообщений глобального чата

  • Guild message color - цвет сообщений чата гильдии

  • Ignore guild message - игнорировать сообщения гильдии

  • Alliance message color - цвет сообщений чата альянса

  • Ignore alliance message - игнорировать сообщения альянса

  • Dark nights - включить более темные ночи

  • Colored lighting - включить цветные источники освещения


Options tab 8 (Reputation system)


Reputation color options

image

  • Innocent highlight color - цвет невиновных персонажей

  • Friendly guilds highlight color - цвет дружественных существ

  • Someone that can be attacked highlight color - цвет нейтральных существ, которые могут быть атакованы

  • Criminal highlight color - цвет криминалов

  • Enemy highlight color - цвет враждебных существ

  • Murderer highlight color - цвет убийц


Action filters

image

  • Query before performing criminal actions - выводить предупреждения при действиях насильственного характера на невиновных существ

  • Block war on pets - блокировать атаку на петов

  • Block war on party - блокировать атаку на членов группы

  • Block war on friendly - блокировать атаку на дружественных существ


Options tab 9 (Miscellaneous)


Miscellaneous

image

  • Show names of approaching players - отображать имена новых игроков на экране

  • Use english item names - не реализовано

  • Use circle of transparency - использовать круг прозрачности

  • Use light draw mode for circle of transparency - использовать облегченный вариант круга прозрачности (реализация в Орионе)

  • Set radius of transparency circle - радиус круга прозрачности

  • Inform me when my skills improve this much (in tenths) - не реализовано

  • Inform me when increases in strength, dexterity and intelligence - отображать информацию о изменении характеристик персонажа

  • Display all public houses contents - отображать все содержимое кастомных зданий до входа на их территорию

  • Cache this may houses on client - хранить в клиенте указанное количество кастомных зданий

  • Block dismount in war mode - запретить слезать с лошади в режиме боя

  • Open new corpses in range during combat - открывать новые трупы в радиусе досягаемости в режиме боя

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️