Options - Hotride/OrionUO GitHub Wiki
Tab 1 (Sound and Music)
Tab 2 (Orion configuration)
Tab 3 (Language)
Tab 6 (Interface)
Tab 7 (Display)
Tab 8 (Reputation system)
Tab 9 (Miscellaneous)
-
Sound on/off - включить/выключить звуки в игре.
-
Sound volume - громкость звука в игре.
-
Music on/off - включить/выключить музыку в игре.
-
Music volume - громкость музыки в игре.
-
Play combat music - проигрывать музыку боя при переходе в режим боя.
-
Play footstep sounds - проигрывать звуки шагов
-
Play sounds in background - проигрывать звуки и музыку даже когда окно не активно
-
Disable bard music - выключить звуки бардов
-
Disable crafting sounds - выключить звуки крафта
-
Disable spirit speak - выключить звуки спирит спика
-
Disable pack sounds - выключить звуки перекладки вещей
-
Disable various animal sounds - выключить звуки животных
-
Disable various monster sounds - выключить звуки монстров
-
Stun sounds - проигрывать звуки стана
-
Shar stun in party - отправлять/принимать информацию о стане в пати
-
No debug - не отображать дополнительную информацию (о ФПС и выбранном тайле)
-
FPS only - отображать только информацию о ФПС (и пинге, если включена опция)
-
Debugging - отображать информацию для разработчика
-
Profiles - открыть гамп профилей клиента. Профили клиента содержат информацию о расположении общих гампов, опциях, макросах, группах навыков и элементах гампа каунтера
-
Open global gumps configuration - открыть гамп глобальных настроек гампов. В нем можно настроить масштаб, прозрачность, варианты группировки гампов, реакцию клика правой кнопкой мышки по гампу
-
FPS rate - желаемое количество FPS
-
Use V-Sync - использование вертикальной синхронизации
-
Reduce FPS when Orion window is inactive - снижать FPS в неактивном окне до 4
-
Use scaling in game window - использовать масштабирование в игровом окне (прокрутка колесика мышки с зажатой клавишей Ctrl)
-
Standard characters animation delay - использовать стандартные задержки для смены кадров анимаций персонажей
-
Standard items animation delay - использовать стандартные задержки для смены кадров анимаций предметов
-
Standard effects moving speed - использовать стандартные задержки для перемещения игровых эффектов
-
Sallos effects moving speed - использовать алгоритм клиента Sallos для вычисления задержек для перемещения игровых эффектов
-
Flying animation - анимировать полет расы гаргулий (для новых клиентов)
-
Draw character's status in game window - отрисовывать здоровье персонажей и мире
-
For humanoids only - только для хуманоидных существ
-
Use custom charlist for statusbars - использовать пользовательский список персонажей. чье здоровье нужно отобразить
-
Open editor - открыть редактор пользовательского списка персонажей
-
No draw - не рисовать статус
-
Above character (Text) - рисовать статус текстом над персонажем
-
Under character (Line) - рисовать статус полоской под персонажем
-
Always - всегда рисовать статус
-
HP <> MaxHP - рисовать статус только если здоровье не равно максимальному здоровью
-
HP lower% - рисовать только если здоровье ниже определенного % от максимального
-
Notoriety settings button - открыть гамп настройки Notoriety, для каких персонажей рисовать статус
-
Hidden characters display mode - режим отображения персонажей в невидимости
-
Original - оригинальный режим
-
With alpha-blending, alpha - с прозрачностью, задается пользователем
-
With spectral color - с спектральным цветом
-
With special spectral color - со специальным спектральным цветом
-
Change hidden characters mode only for your person - изменять режим только для себя
-
Colorize characters by state - подсвечивать персонажей в соответствии с их состоянием (если эту информацию прислал сервер) - отравлен, в парализе, в стане
-
Draw aura under characters mode - режим отображения ауры под персонажами (цветом Notoriety)
-
Never - не рисовать ауру
-
Only in war mode - только если включен режим войны
-
Always - всегда рисовать ауру
-
Draw aura only if Ctrl pressed - рисовать ауру только если зажата клавиша Ctrl
-
Notoriety settings button - открыть гамп настройки Notoriety, для каких персонажей рисовать ауру
-
Change trees to stumps - заменять деревья на пни и скрыть листву и лишние ветки (настраивается в файле Orion/OrionData/stumps.txt)
-
Marking cave tiles - разметка пещер (настраивается в файле Orion/OrionData/cave.txt)
-
Hide vegetation - скрыть растительность (настраивается в файле Orion/OrionData/vegetation.txt)
-
No fiels animation - отключить анимацию филдов
-
Change animated fields to tiles - заменить анимацию филдов на тайлы
-
No draw roofs - не рисовать крыши
-
Disable new targeting system - отключить новую систему таргетов
-
Cancel new target system target on Shift+Esc only - отменять цель новой системы таргетов только по Shift+Esc
-
Highlight target by tyle (netural, harmful, helpful) - подсвечивать прицел в соответствии с его типом (если это прислал сервер, серый/красный/синий)
-
No send targets to invalid statusbars - не отправлять таргеты на статусбары без объектов
-
Show target range - отображать дальность до тайла над которым находится прицел
-
Set the font for speech - установить шрифт для речи
-
Chat need press 'Enter' to activate it - чат требует обязательной активации нажатия 'Enter'
-
Show console entry mode under game window - отображать гамп выбора режима ввода под игровым окном
-
Combine the same system messages - комбинировать одинаковые сообщения, если они пришли с интервалом менее 5 секунд
-
Highlight game console - подсвечивать поле для ввода текста в игровом окне
-
Set the font for journal - установить шрифт для сообщений в журнале
-
Convert journal ASCII->Unicode - конвертировать сообщения из ASCII в unicode
-
Show time in journal gump - отображать время в журнале
-
Enable legible journal - включить опцию "читаемого" журнала
-
Save journal to file - сохранять журнал в файл
-
Set the font for system - установить шрифт доя системных сообщений клиента
-
Convert system ASCII->Unicode - конвертировать системные сообщения из ASCII в unicode
-
Smooth objects rendering - плавная отрисовка объектов (начиная от полностью прозрачного заканчивая непрозрачным)
-
Smooth remove object's text - плавное удаление текста объектов
-
Draw helmets on shroud in the world - отображать шлемы под шроудами на персонажах в мире
-
Process mouse clicks without focus - обрабатывать клики мышкой в окно клиента, если клиент сейчас не активен
-
Easy grab - включить опцию упрощенного поднятия предметов/стягивания статусбаров
-
New transparent for foliage - включить режим новой просветки крон деревьев
-
Dont turn to combatant - запретить автоповорот к противнику в бою
-
Check ping in game, timer in seconds - проверять пинг до сервера каждые несколько секунд (задается пользователем)
-
Move game window content - режим перемещения контента в игровом окне (отключение привязки к игровому персонажу)
-
Screenshot format - формат для сохранения скриншотов: BMP/PNG/TIFF/JPEG
-
Use Tool-tips - включить всплывающие подсказки
-
Delay before Tool-tip appears - задержка от наведения курсора мышки на объект - до появления подсказки
-
Scale Tooltip popup window - масштаб окошка подсказок
-
Tooltip alpha value - прозрачность фона окошка подсказок
-
Color of Tool-tip text - цвет текста подсказок
-
Font for Tool-tips - выбор шрифта для подсказок
-
Enable pathfinding with double-right-click - включить автоматический поиск пути при даблклике правой кнопкой мышки по тайлу
-
Hold shift for enable pathfinding - автоматический поиск пути (при включенной опции выше) по одиночному клику на тайл при зажатой клавише Shift
-
Your character will always run if this is checked - персонаж будет всегда бегать
-
Block run while hidden - блокировать бег в невидимости (с высоким пингом может не срабатывать)
-
Clearing the way - очищать путь перед собой, бросая предметы за себя (или в бакпак)
-
Drop in backpack - бросать предметы в бакпак
-
Auto open doors - автоматическое открывание дверей
-
Smooth open doors - плавное открывание дверей (сначала открывается дверь, потом отправляется пакет шага в потенциально открытую дверь)
-
Double click for open doors - использовать даблклик для открывания дверей (актуально для Sphere)
-
Disable autowalking - отключить автоматическое перемещение персонажа (зажать правую кнопку мышки, кликнуть левой кнопкой мышки, отжать правую кнопку мышки)
-
Hold down TAB key for combat, instead of tapping it to toggle combat mode - зажимать таб для входа в режим битвы
-
Gray out of range objects - окрашивать в серый предметы за пределами дальности видимости клиента
-
Hold shift for context menus - зажимать Shift для вызова контекстных меню сервера
-
Object handles - использовать таблички с именами объектов в мире (при зажатом Ctrl+Shift)
-
Object handles display mode - режим отображения табличек
-
Default - как в оригинальном клиенте
-
Custom - объекты, для которых отображать таблички настраиваются пользователем
-
Mobiles + Corpses - только для одушевленных существ и трупов
-
Humans + Corpses - только для хуманоидных существ и трупов
-
Items + Corpses - только для предметов и трупов
-
Mobiles only - только для одушевленных существ
-
Humans only - только для хуманоидных существ
-
Items only - только для предметов
-
Object handles always display - всегда отображать таблички (без зажатия комбинации клавиш)
-
Show hits on object handles - отображать заливку фона табличек в соответствии с % здоровья объекта
-
Display item properties icon - использовать гамп свойств объекта
-
Item properties display mode - режим отображения свойств объектов
-
At icon - отображается иконка, вместо которой, после наведения на объект - отображается гамп свойств объекта
-
Always up - всегда отображается гамп свойств объекта
-
Follow mouse - отображать гамп свойств объекта возле курсора мышки
-
Single click - отображать гамп свойств объекта при одиночном клике на объект
-
Select character backpack style - стиль отображения сумки персонажа (только для клиентов поздних версий)
-
Default - стандартный стиль отображения
-
Suede - замшевый стиль
-
Polar bear - стиль шкуры полярного медведя
-
Ghoul skin - стиль плоти мертвяка
-
Use gridded container gumps - использовать контейнеры с сеткой
-
All - использовать сетку для всех контейнеров, кроме трупов и сумки персонажа
-
Backpack - использовать сетку для сумки персонажа
-
Corpses - использовать сетку для трупов
-
Don't fix items position in containers - не исправлять координаты предметов в контейнерах
-
Double click for loot from corpses - перемещать предметы в бакпак (или catchbag ассистента) при даблклике на них в трупах. Контейнеры открываются даблкликом, а не лутаются
-
Enable large container gumps - Использовать гампы больших контейнеров (только для клиентов поздних версий)
-
Game play window size - размер игрового окна (ширина и высота в пикселях)
-
Ajust how long speech remains in screen - как долго текст будет отображаться на экране
-
Scale speech duration based on length - время отображения текста на экране зависит от количества строк текста
-
Old style maximized statusbar - рисовать расширенные статусбары в старом стиле
-
Original party statusbar gump - рисовать статусбары членов группы как обычные статусбары
-
Use Sallos style statusbars - использовать стиль статусбаров Sallos клиента
-
Remove statusbars without objects - удалять статусбары без объектов
-
Don't remove for party and friendly - не удалять статусбары членов группы и дружественных созданий
-
Anmated hp/mp/st lines is statusbar gumps - анимированное изменение полосок статусбаров
-
Pull statusbars from the area - включить возможность вытягивания статусбаров с выделенной области в клиенте
-
Notoriety settings button - открыть гамп настройки Notoriety, для каких персонажей вытягивать статусбары
-
Pull from creature - фильтр вытягивания статусбаров с существ
-
All - со всех существ
-
Humans only - только с хуманоидов
-
Ignore humans - со всех кроме хуманоидов
-
Pull to position - позиция для вытянутых статусбаров
-
Left - в левой части игрового окна
-
Right - в правой части игрового окна
-
Follow mouse - под курсором мышки
-
Lock gumps resizing +game window moving - заблокировать возможность изменения размеров гампов и перемещения гампа игрового окна
-
Lock gumps moving - включить возможность блокировки перемещения гампов
-
Add paperdoll slots - рисовать слоты в папердолле
-
Scale images in slots - масштабирование изображений в слотах папердолла
-
Offset interface windows rather than perfectly stacking them - автоматически смещать положение открытия новых контейнеров/папердоллов на экране
-
Default interface windows offset - стандартные координаты для открытия контейнеров/папердоллов на экране (только если выключена опция выше)
-
Automatically arrange minimized windows - опция не реализована
-
Disable menu bar - выключить гамп верхнего меню
-
Display a world map immediately after entering the world - автоматически отображать карту мира после входа в мир
-
Cast spells by one click - включить возможность использования заклинаний по одиночному клику по иконке
-
Contact with gumps only if 'Ctrl' pressed - взаимодействовать с гампами только при зажатом 'Ctrl'
-
Only if mouse in game window - взаимодействовать с гампами с зажатым 'Ctrl' только если мышка находится в игровом окне, для гампов за пределами игрового окна - стандартное взаимодействие
-
Show counter gump - отображать гамп каунтера
-
Save gump position cache for each character - автоматически сохранять положения гампов сервера при выходе из игры
-
Speech color - цвет речи
-
Emote color - цвет эмоций
-
Party message color - цвет сообщений группы
-
Chat channel message color - цвет сообщений глобального чата
-
Guild message color - цвет сообщений чата гильдии
-
Ignore guild message - игнорировать сообщения гильдии
-
Alliance message color - цвет сообщений чата альянса
-
Ignore alliance message - игнорировать сообщения альянса
-
Dark nights - включить более темные ночи
-
Colored lighting - включить цветные источники освещения
-
Innocent highlight color - цвет невиновных персонажей
-
Friendly guilds highlight color - цвет дружественных существ
-
Someone that can be attacked highlight color - цвет нейтральных существ, которые могут быть атакованы
-
Criminal highlight color - цвет криминалов
-
Enemy highlight color - цвет враждебных существ
-
Murderer highlight color - цвет убийц
-
Query before performing criminal actions - выводить предупреждения при действиях насильственного характера на невиновных существ
-
Block war on pets - блокировать атаку на петов
-
Block war on party - блокировать атаку на членов группы
-
Block war on friendly - блокировать атаку на дружественных существ
-
Show names of approaching players - отображать имена новых игроков на экране
-
Use english item names - не реализовано
-
Use circle of transparency - использовать круг прозрачности
-
Use light draw mode for circle of transparency - использовать облегченный вариант круга прозрачности (реализация в Орионе)
-
Set radius of transparency circle - радиус круга прозрачности
-
Inform me when my skills improve this much (in tenths) - не реализовано
-
Inform me when increases in strength, dexterity and intelligence - отображать информацию о изменении характеристик персонажа
-
Display all public houses contents - отображать все содержимое кастомных зданий до входа на их территорию
-
Cache this may houses on client - хранить в клиенте указанное количество кастомных зданий
-
Block dismount in war mode - запретить слезать с лошади в режиме боя
-
Open new corpses in range during combat - открывать новые трупы в радиусе досягаемости в режиме боя