Dialog: Costom object handles editor - Hotride/OrionUO GitHub Wiki

Custom object handles editor

Добавление новых строк происходит автоматически при клике на последнюю строку.

custom_object_handles_editor

  1. Graphic - Номер картинки объекта. Если указано 0xFFFF - фильтр по номеру картинки не применяется.

  2. Color - Цвет объекта. Если указано 0xFFFF - фильтр по цвету картинки не применяется.

  3. From target - выводит прицел в игре для указания объекта.

  4. Object type - тип объекта (живое существо/труп/предмет).

  5. Comment - Комментарий к объекту (не обязательно).

  6. Remove - Удалить строку.

  7. Reload from file - перезагрузить данные из файла.

  8. Save - Сохранить изменения в файл.

  9. Close - Закрыть редактор.