Команды для работы с одеждой в Orion Assistant 2.0 - Hotride/OrionUO GitHub Wiki
Группа команд для работы с одеждой и переодеванием для Orion Assistant 2.0.
Список слоев:
-
RightHand (1)
-
LeftHand (2)
-
Shoes (3)
-
Pants (4)
-
Shirt (5)
-
Helmet (6)
-
Gloves (7)
-
Ring (8)
-
Talisman (9)
-
Necklace (10)
-
Hair (11)
-
Waist (12)
-
InnerTorso (13)
-
Bracelet (14)
-
Face (15)
-
Beard (16)
-
MidTorso (17)
-
Earrings (18)
-
Arms (19)
-
Cloak (20)
-
Backpack (21)
-
Robe (22)
-
Eggs (23)
-
Legs (24)
-
Mount (25)
-
Buy (26)
-
Resale (27)
-
Sell (28)
-
Bank (29)
Формат команд:
ReturnType NameSpace.name(requiredParameters, [optionalParameters=defaultValue]);
-
ReturnType - возвращаемое значение функции (void - функция ничего не возвращает);
-
NameSpace - область видимости функции;
-
name - имя функции;
-
requiredParameters - обязательные параметры;
-
optionalParameters - не обязательные параметры, значение по умолчанию указано после знака =
void Orion.SetDressBag(['serial'=targetRequest]);
Изменить серийник сумки для одежды на serial.
Без параметров вызывает прицел для наведения на желаемый объект.
void Orion.UnsetDressBag();
Сбросить серийник сумки для одежды.
void Orion.SetArm('setName');
Запомнить оружее.
void Orion.UnsetArm('setName');
Очистить набор setName.
void Orion.SetDress('setName');
Запомнить одежду в набор setName (кроме оружия и щита).
void Orion.UnsetDress('setName');
Очистить набор setName.
void Orion.Arm('setName');
Одеть набор setName.
Перед началом одевания, если включена опция безопасного переодевания - снимает с себя все находящееся в слоях 1/2 (левая и правая рука) и после этого одевает.
void Orion.Disarm();
Разоружиться.
void Orion.Dress('setName');
Одеть набор setName.
Перед началом одевания, если включена опция безопасного переодевания - снимает с себя все находящееся в слоях 1/2 (левая и правая рука) и после этого одевает.
void Orion.Undress();
Снять с себя все кроме оружия и щита.
void Orion.Unequip('layerName');
Снять предмет с указанного слоя.
void Orion.Equip('serial');
Одеть указанный предмет.
void Orion.EquipT('graphic', ['color'=0xFFFF]);
Найти предмет в рюкзаке и подсумках персонажа с типом graphic и цветом color (при необходимости) и одеть.