Класс предмета магазина для Orion Assistant 3.0.0.0 - Hotride/OrionUO GitHub Wiki
Класс предмета магазина для Orion Assistant 3.0.0.0.
Формат команд:
ReturnType NameSpace.name(requiredParameters, [optionalParameters=defaultValue]);
-
ReturnType - возвращаемое значение функции (void - функция ничего не возвращает);
-
NameSpace - область видимости функции;
-
name - имя функции;
-
requiredParameters - обязательные параметры;
-
optionalParameters - не обязательные параметры, значение по умолчанию указано после знака =
- Создание нового предмета магазина - new ShopListItem('graphic', [color='0xFFFF'], [name=''], [count=0], [price=0], [comment=''])
Создать новый объект предмета магазина с указанными параметрами
Результат: Новый объект типа ShopListItemObject.
String shopItem.Graphic();
Результат: ИД картинки.
String shopItem.Color();
Результат: Цвет.
String shopItem.Name();
Результат: Имя для поиска.
int shopItem.Count();
Результат: Количество предметов для покупки/продажи.
int shopItem.Price();
Результат: Максимальная стоимость одного предмета для покупки/продажи.
String shopItem.Comment();
Результат: Комментарий к предмету.
- void shopItem.SetGraphic('value');
Изменить ИД картинки на value.
Если указано '0xFFFF' или 'any' - это поле игнорируется.
- void shopItem.SetColor('value');
Изменить цвет на value.
Если указано '0xFFFF' или 'any' - это поле игнорируется.
void shopItem.SetName('value');
Изменить имя на value.
Если указано пустое поле - это поле игнорируется.
void shopItem.SetCount(value);
Изменить количество предметов для покупки/продажи на value.
Если указано 0 - это поле игнорируется.
void shopItem.SetPrice(value);
Изменить максимальную стоимость одного предмета для покупки/продажи на value (только для органайзера в режиме restock).
Если указано 0 - это поле игнорируется.
void shopItem.SetComment('value');
Изменить комментарий к предмету на value.