3.7 캡스톤 미팅 (추후 계획) - HoloWorld/Hide-And-Seek GitHub Wiki

키넥트 1.모션으로 입력(좌표값+이벤트발생 알림) 2.직사각형 환경에서 카메라 (3.14 - 입력 값을 유니티 좌표계로 3.21 - 카메라 모듈 구현)

유니티 1.바퀴벌레 길찾기 알고리즘 개선 2.시나리오(만지면 바퀴벌레 터지기 라던가) (3.14 - 길찾기 로직 3.14 - 시나리오 터치? 이벤트? )

3D 1.바퀴벌레 맵 2.애니메이션 3.14 - 맵(베이직) 3.14 - 애니메이션(1개에 대해서 호출 법)

3.21 최적화+합침