GameAction - HoldColor/HoldColor GitHub Wiki
游戏行为
移动
规定
- 可移动单位
- 指挥
功能
- 运动系统
攻击
规定
- 可进行攻击单位为
- 指挥
- 防御塔
- 可攻击的 设施: 战略设施
- 游戏中每个单位都拥有生命值,可进行攻击的单位拥有能量。
- 能量用于攻击可对生命值造成伤害。
功能
- 攻击系统
占领
规定
- 可进行占领的单位
- 一切具有互动范围的单位
- 可被占领的单位
- 设施:战略设施
- 当单位处在设施:战略设施 的 互动范围 内可进行占领。
- 当至少 互动范围 内存在一名敌方单位时占领停止。
- 处在其 互动范围 一定时间时即可占领该设施。
功能
- 占领及时系统
建造
规定
- 可建在单位
- 枢纽
- 防御塔
- 储备仓
- 任何建造都会花费不等 资源。
- 只可以在 领地 范围内建造。
功能
- 建造系统