GameAction - HoldColor/HoldColor GitHub Wiki

游戏行为

移动

规定

  • 可移动单位
    • 指挥

功能

  • 运动系统

攻击

规定

  • 可进行攻击单位为
    • 指挥
    • 防御塔
    • 可攻击的 设施: 战略设施
  • 游戏中每个单位都拥有生命值,可进行攻击的单位拥有能量。
  • 能量用于攻击可对生命值造成伤害。

功能

  • 攻击系统

占领

规定

  • 可进行占领的单位
    • 一切具有互动范围的单位
  • 可被占领的单位
    • 设施:战略设施
  • 当单位处在设施:战略设施互动范围 内可进行占领。
  • 当至少 互动范围 内存在一名敌方单位时占领停止。
  • 处在其 互动范围 一定时间时即可占领该设施。

功能

  • 占领及时系统

建造

规定

  • 可建在单位
    • 枢纽
    • 防御塔
    • 储备仓
  • 任何建造都会花费不等 资源
  • 只可以在 领地 范围内建造。

功能

  • 建造系统