Go Program #2 - HiroSung/Study GitHub Wiki
V. 메서드와 인터페이스
□ 객체지향 언어의 이해와 GO 프로그래밍
A. OOP : Object Oriented Programming
- 객체지향 프로그래밍. 객체(사용자 정의 변수), 사용자 정의 변수 정의(클래스) - 구조체(struct)에서 만듬
- Go의 OOP : struct에서는 필드만 가능. 메서드는 별도로 정의되어 사용
- GO 언어에서는 단순히 고유의 방식으로 지원 : 클래스, 메서드, 필드(속성), 상속/다형성, 정보은닉