Probelevelaufbau - HerrSturm/EckenerProject GitHub Wiki

Wie sollte man am besten ein Probelevel aufbauen? Anforderungen: -Boden -Platform -Wand (bzw Block auf dem man oben drauf stehen kann) -Ziel -Charakter kann sich in dem Level bewegen -Triggerareas für Türen etc -Bewegene Platformen

Anforderung für das Level später (optional): -Gegner -Schräge(?) -Objekte für Schaden -Leiter(?) -Items -Healing/Rüstung --> Items und Healing aus Blöcken(like mario) oder Chests (mit Taste öffnen(?))