Tête de Loup - HelmDefense/HelmDefense GitHub Wiki
Tête de Loup
Ce bulldozer sur roues écrase tout sur son passage. Il a beaucoup de vie et inflige des dégâts directs (car des petits gobelins sont à bord) ainsi que des dégâts de zone (le bélier). Lors de sa destruction, les gobelins sont relâchés, si toutefois ils sont toujours en vie (ils sont soumis aux règles standards des attaques de zone sur le bélier).
Type d'unité |
Type de dégâts |
Dimension |
Cible |
[Boss]] ](/HelmDefense/HelmDefense/wiki/Mêlée-de-zone-&-Distance-simple- |
-1-case- |
-[[Défenseurs|Défenseur) |
|
Améliorations
Statistiques
Statistique |
Tier 1 |
Tier 2 |
Tier 3 |
PV |
25000 |
30000 |
37500 |
Dégâts |
2000 |
2750 |
3500 |
Vitesse d'attaque |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
Dégâts par seconde |
1000 |
1375 |
1750 |
Vitesse de déplacement |
0.2 |
0.3 |
0.35 |
Portée (mêlée) |
2 |
2 |
2.5 |
Nombre de gobelins à son bord |
4 |
6 |
8 |
Récompense quand tué |
3000 |
3500 |
4000 |
Compétences
Compétence |
Tier de déverrouillage |
Durée de l'effet |
Temps de rechargement |
Description |
Gueule de feu |
1 |
Permanent |
/ |
Chaque attaque enflamme ses ennemis pendant 5 secondes. |
Recharge lente |
1 |
Permanent |
/ |
Après chaque attaque, reste immobile pendant 2 secondes pour recharger son attaque. |
Technique
Caractéristiques
Nom |
Sous-type d'unité |
GROND |
BOSS |