Sprint3 - Hello-worid123/RPG_Unity_Progress GitHub Wiki

Sprint planning

Sprint goal

us4-人物属性系统。

us5-怪物的AI。

Sprint Label

Decompose each story into tasks

us4

T1. 定义人物的属性。

T2. 建立人物属性系统和角色控制、技能系统、物品系统的联系

T3. 实现调用的各种方法

us5

T1. 定义怪物的属性

T2. 设计怪物的逻辑AI

T3.根据逻辑编写代码

Assign the tasks to dev

us4

T1 developer:温剑锐 time:一周

T2 developer:梁卓凡 time:一周

T3 developer: 郭福祥,潘鸿斯 time:一周

us5

T1 developer:何伟明 time:一周

T2 developer: 温剑锐 潘鸿斯 time:一周

T3 developer:何伟明 郭福祥 time:一周