Sprint3 - Hello-worid123/RPG_Unity_Progress GitHub Wiki
Sprint planning
Sprint goal
us4-人物属性系统。
us5-怪物的AI。
Sprint Label
Decompose each story into tasks
us4
T1. 定义人物的属性。
T2. 建立人物属性系统和角色控制、技能系统、物品系统的联系
T3. 实现调用的各种方法
us5
T1. 定义怪物的属性
T2. 设计怪物的逻辑AI
T3.根据逻辑编写代码
Assign the tasks to dev
us4
T1 developer:温剑锐 time:一周
T2 developer:梁卓凡 time:一周
T3 developer: 郭福祥,潘鸿斯 time:一周
us5
T1 developer:何伟明 time:一周
T2 developer: 温剑锐 潘鸿斯 time:一周
T3 developer:何伟明 郭福祥 time:一周