Carpet Extra - HeartyYF/fabric-carpet-Wiki-CN GitHub Wiki

carpet-extra

关于 Carpet 的额外特性,请见这里

要先装 fabric-carpet 才能用。

由于 autoCraftingTable 功能的实现方式,如果你正在使用其他需要使用 fabric-api 的模组(顺便提一嘴,Carpet 不需要),而你的服务端装了 carpet-extra,客户端也必须使用相同的模组配置。如果你只使用 Carpet 风格的模组,任意兼容原版的客户端都可以连接到服务器。

Carpet Extra 特性

accurateBlockPlacement

客户端可提供替代的方块放置

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, SURVIVAL

autoCraftingDropper

投掷器自动合成
如果投掷器朝向合成台且其中 3x3 放置的物品是某个有效的配方
就会自动合成物品。
会覆盖比较器,比较器现在的输出表示有多少个物品槽中有物品
也使得漏斗,投掷器和发射器每个物品槽的上限都变成 1 个物品了

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:CREATIVE, EXTRAS, DISPENSER

blockStateSyncing

修复 F3 调试模式下部分区块状态不更新的问题,可能增加使用的网络流量
适用于仙人掌,甘蔗,树苗,漏斗,投掷器和发射器。

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, EXPERIMENTAL

chickenShearing

可以用剪子薅鸡毛。当心!薅毛会造成伤害,可别薅死了!
小鸡不能被薅

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, FEATURE

clericsFarmWarts

牧师村民可以种植疣
它们也可以捡起疣物品
还有寻路至灵魂沙

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, FEATURE

commandPing

启用 /ping 指令以查看延迟

  • 类型:boolean
  • 默认值:true
  • 有效值:true, false
  • 分类:COMMAND, EXTRAS
  • 补充说明:
    • 有对应指令

comparatorReadsClock

比较器可以从物品展示框里的钟读取时间,而不是旋转角度

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:FEATURE, EXTRAS, EXPERIMENTAL

creeperSpawningInJungleTemples

丛林神庙只生成苦力怕

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:FEATURE, EXTRAS

disablePlayerCollision

禁用玩家实体碰撞

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, CREATIVE, EXPERIMENTAL

dispenserPlacesBlocks

发射器可以放置方块

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:CREATIVE, EXTRAS, DISPENSER

dispensersFeedAnimals

发射器可以喂动物

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, EXPERIMENTAL, FEATURE, DISPENSER

dispensersFillMinecarts

矿车可以填充漏斗、箱子、TNT 和熔炉。

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXPERIMENTAL, FEATURE, EXTRAS, DISPENSER

dispensersMilkCows

有空桶的发射器可以挤牛奶

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXPERIMENTAL, EXTRAS, FEATURE, DISPENSER

dispensersPlayRecords

发射器可以往唱片机里塞唱片
如果唱片机里已经有唱片了,那张唱片会回到发射器里

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, FEATURE, DISPENSER

dispensersTillSoil

有锄的发射器可以犁地

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, FEATURE, DISPENSER

dispensersToggleThings

有木棍的发射器可以触发按钮、门、中继器之类的东西

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, EXPERIMENTAL, FEATURE, DISPENSER

doubleRetraction

1.8 活塞双倍回缩
给予活塞双倍回缩的能力,毫无副作用

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, EXPERIMENTAL

dragonEggBedrockBreaking

向 1.12 重新引入龙蛋破基岩

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, EXPERIMENTAL

dragonsBreathConvertsCobbleToEndstone

发射器中的龙息把圆石变为末地石

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, EXPERIMENTAL, DISPENSER

fireChargeConvertsToNetherrack

发射器中的火药把原石变为下界岩
由 Skyrising 实现

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, EXPERIMENTAL

flowerPotChunkLoading

向花盆里插一根凋灵玫瑰以加载所在区块
启用该规则不会引起已有花盆的区块不会被加载。禁用该规则也不会卸载已加载的区块,你需要使用 /forceload 命令手动卸载。可使用 /forceload query 查询所有加载的区块

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, FEATURE, EXPERIMENTAL

hopperMinecart8gtCooldown

使漏斗矿车有 8gt 的冷却,和漏斗一致。

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:BUGFIX, FEATURE, EXTRAS, EXPERIMENTAL

hopperMinecartItemTransfer

允许漏斗矿车把物品转移出去。

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:BUGFIX, FEATURE, EXTRAS, EXPERIMENTAL

mobInFireConvertsSandToSoulsand

如果一个实体死在沙子上,沙子还在着火,就会变为灵魂沙。

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, FEATURE, EXPERIMENTAL

reloadSuffocationFix

不会在重载时把生物卡到方块里去。
生物行为略有差异。修复 MC-2025

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, BUGFIX, EXPERIMENTAL

renewableLava

被六个岩浆源包围的黑曜石有几率转化为熔岩
由 Skyrising 实现

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, EXPERIMENTAL, FEATURE

renewablePackedIce

落下的铁砧压碎多块冰之后,形成浮冰(注:经过测试,为压碎3块冰之后会将最后一块冰替换为浮冰)

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, EXPERIMENTAL, FEATURE

renewableSand

落下的铁砧压碎圆石,形成沙子

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, EXPERIMENTAL, FEATURE

renewableWitherSkeletons

骷髅被闪电击中变为流浪者

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:FEATURE, EXTRAS

repeaterPriorityFix

快速脉冲不会在设置中继器时丢失
可能会带回一些 1.8 之前的行为。修复 MC-54711

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, BUGFIX, EXPERIMENTAL

scaffoldingDistance

脚手架的最大距离

  • 类型:int
  • 默认值:7
  • 建议值:2, 3, 5, 7
  • 分类:FEATURE, EXTRAS
  • 补充说明:
    • 值必须介于 0 到 7 之间

spiderJockeysDropGapples

蜘蛛骑士掉落附魔金苹果的几率
默认为 0,即绝对不掉

  • 类型:int
  • 默认值:0
  • 建议值:0, 50, 100
  • 分类:EXTRAS, FEATURE
  • 补充说明:
    • 值必须介于 0 到 100 之间

spongesDryInTheNether

湿海绵在下界会干

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, FEATURE

straySpawningInIgloos

冰屋中只生成流浪者

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:FEATURE, EXTRAS

variableWoodDelays

木制元件的延迟可变
按钮和压力板

  • 类型:boolean
  • 默认值:false
  • 有效值:true, false
  • 分类:EXTRAS, FEATURE