Уровень - Hadgard/BGG GitHub Wiki
Уровень - относительный показатель героя, растет с получаемым опытом. (С диалектической точки зрения - уровень есть точка перехода количества опыта в качество).
Максимальный уровень - 30
За каждый уровень Герой может повысить навыки на 12 очков (Навыки измеряются от 0 до 100. Базовый уровень навыка в зависимости от атрибутов должен варьироваться от 10 до 30, 10 - минимум. То есть, за 30 уровней герой может получить 360 очков навыка и повысить в среднем 5 навыков. Этого достаточно, поскольку в игре будут введены способы дополнительного повышения навыка, например тренировка).
За каждый 5й уровень (5,10,15,20,25,30) герой может повысить один из атрибутов.
За каждый уровень герой получает 1 очко развития, которое вкладывает в древо развития.
За каждый уровень герой получает прибавку к здоровью и запасу сил в размере 5.
От уровня героя зависит базовый показатель навыка "Мудрость" (Мудрость приходит с опытом).