Правила боя - Hadgard/BGG GitHub Wiki

Каждая проводимая атака обладает определенным радиусом. Все оружия ближнего боя делятся на три категории: оружие короткой дистанции, оружие средней дистанции, оружие длинной дистанции. Оружия дальнего боя обладают радиусом атаки измеряемом в метрах. Каждый юнит имеет линию основное направление, условная стрелка, показывающая условно середину переда юнита. Основное направление поворачивается вместе с юнитом. При движении основное направление совпадает с направлением движения. Каждому юнитом присваивается зоны, измеряемые градусом. Сумма всех зон составляют 360 градусов. Зоны следующие: “Фронт” - 135 градусом, серединой угла является основное направление. “Левый Фланг” и “Правый фланг” - по 45 градусов, серединой каждого из угла является перпендикуляр основного направления. “Слепая зона” - 45 градусов, серединной является линия обратная основному направлению. “Тыл” - зона между флангами и слепой зоной, 90 градусов

Атака ближнего и дальнего боя проводиться только по противнику, который находиться в зоне фронта.

Уклонение от атак возможно, только если атаки направлены с фронта и флагов.

Блокирование атак возможно, только если атаки направлены с фронта и левого фланга.

Парирование атак возможно, только если атаки направлены с фронта и правого фланга.

Атаки со стороны тыла и слепой зоны называются “Удар со спины” и наносят больше урона. Множитель зависит от соответствующего навыка. Удар со спины в слепую зону наносит в полтора раза больше урона, чем с тыла.

При передвижении юнит может уклоняться, парировать и блокировать атаки только с фронта.

Для атаки противник должен находиться во фронте и в пределах радиуса оружия.

В случае, если противник находиться в движении и входит в фронт и в радиус атаки юнит, если не атакует другого противника, проводит автоматический “Встречный удар”. Встречный удар не может промахнуться, от него можно уклониться, его можно блокировать или парировать. Встречный удар наносит гарантированный урон по определенной формуле. Разные оружия имеют разные модификаторы к урону от Встречного удара. При получении встречного удара юнит останавливается за пределами радиуса атаки.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️